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​大班奥尔夫音乐教案40篇

2023-06-26 14:53 来源:出捊网 点击:

大班奥尔夫音乐教案40篇

《大班奥尔夫音乐教案40篇》可能是您在寻找幼儿园教案40篇过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

1、大班奥尔夫音乐教案40篇

活动目标:

1、通过图谱的帮助,感受乐曲ABC的结构及风格特点。

2、为乐曲创编律动表演动作组合,通过创编动作发展创造力,促进小朋友之间的相互交流

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与合作。

3、在理解乐曲基础上,尝试为乐曲配器并创编节奏型进行演奏。

4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

活动准备:图谱、乐器(铃鼓、圆舞板、碰铃)、音乐磁带

活动过程:

一、老师讲述故事《找宝贝》引起幼儿兴趣及学习欲望。

二、感受区分乐句,并按乐句自由做动作。

(一)欣赏第一乐句

1、倾听音乐感受:小男孩是骑马上山还是走路上山的?为什么?

2、再次倾听音乐:共上了几座山?(教师根据音乐画图)

3、倾听音乐手指图谱画图,引导幼儿感受乐句的第一拍重拍。

4、倾听音乐自由创编骑马动作。

5、启发幼儿找找身上的“高山”并用动作表示。

(二)欣赏第二乐句:

1、倾听音乐:上了几个台阶?

2、用动作表示上台阶。

(三)欣赏第三乐句:

1、倾听音乐:对山洞说了什么咒语?

2、边做声势边说咒语。

3、创编动作,变换山洞方位。

三、完整欣赏乐曲。

1、完整欣赏乐曲,师小结。

2、表现音乐:

(1)倾听音乐,根据乐句变换骑马动作,教师指不同的地方为山洞,以发展幼儿的方位感。

(2)自由结伴,互相创编库乞乞动作,促进幼儿之间的相互交流与合作。

(3)以听课老师为山洞,参与到游戏中来,促进师幼互动。

四、为乐器配器并演奏。

引导幼儿根据乐句节奏特点为乐曲创编节奏型,商讨配器并演奏打击乐。

五、谈话:

你认为山洞里会有什么宝贝?

拿出“宝贝”——书,并说说为什么是书?进行品德教育,勉励幼儿好好学习。

奥尔夫音乐活动反思:

这节课的主线是非常清晰的,就是让孩子熟悉并掌握节奏 。所以为突出重点、突破难点,让幼儿轻松完成本次活动的目标,在活动的开始,我就以节奏游戏的形式开头,其目的是让幼儿熟悉节奏,并把游戏分为三个层次:首先认识四分音符和八分音符,会根据音符的排列顺序拍出音符的节奏;其次,培养幼儿听辨节奏的能力;最后初步练习有节奏的说话,感受节奏在语言中的运用,在这一环节中,刚开始时,孩子出现的语言节奏和动作节奏不合拍的现象,这是很正常的,因为孩子要创编适当的语言、运用节奏、还需动作节奏的配合,对孩子来说是一种挑战。但通过练习,也是对孩子能力的提升。面对这个困难,我引导孩子看音符图谱、用手拍打节奏、并配上相对应的语言节奏。

当完成第一部分的节奏练习后,我又将节奏 赋予生命,告诉孩子它就藏在一段好听的音乐中,激发孩子认真倾听、寻找节奏的兴趣。自然进入欣赏音乐的环节。

孩子找到节奏以后,心情很愉悦。我提出的问题 “为什么音乐中会有这么奇怪的话呢?”再次吸引了孩子。这时,我用故事带入,帮助幼儿理解整首音乐的结构,音乐的节奏。为幼儿创编身体动作、表现音乐节奏做好准备。幼儿进入角色以后,我用了一句情境化的语言“这座漂亮的石门是不喜欢听到吵闹的声音,要是太吵,就是念了咒语门也不会开。”就对孩子提出了寻宝要求。这样提出要求更符合幼儿心理特点孩子自然会自觉遵守。所以大家看到我们孩子井然有序的乐器常规。

找宝贝真是一件快乐的事情,我们一起去寻找宝贝吗?孩子要参与游戏,表现音乐,就需要对音乐非常了解,音乐中一共有三种节奏:八分音符的节奏、四分音符的节奏、两者混合的节奏。这三种节奏重复出现。为帮助孩子理解、掌握节奏,我将欢快的八分音符的节奏取名叫骑着小马爬山;四分音符的节奏慢一点是上楼梯;两者混合的节奏比较有力是念咒语;这样来引导幼儿后,抽象的音乐变得故事化、直观化,孩子也能轻松掌握,大胆表现了。

幼儿积极创编动作,大胆表现音乐节奏。在这段音乐结束时,我们找到 “宝贝”。这一意外惊喜满足孩子的游戏的成功与快乐,也是为进入使用打击乐器演奏这一环节做了自然的过渡。

在使用打击乐器时,孩子有些好奇,喜欢敲打乐器。我满足他们的需求,让乐器宝宝发出声音来。但要求他们要看着我的手势,培养他们看指挥的习惯。孩子能轻松使用乐器进行演奏。

为了让活动更有趣,能充分调动孩子参与活动的积极性,发展他们主动创编的能力,我设计了寻宝游戏,让孩子在音乐声中体验快乐,大胆表现。同时让孩子的艺术能力在大胆表现过程中发展起来。整个活动在愉快的游戏中自然结束。

2、大班下学期音乐教案《音乐喷泉》含反思

活动目标:

1、积极参与活动,能创造性用较优美的肢体动作表现音乐喷泉的各种造型。

2、体验音乐强弱,并能用相应的肢体动作表现自己的感受。

3、感受合作的乐趣。

4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

5、感受音乐的欢快热烈的情绪。

活动准备:

1、音乐磁带、录音机、喷泉录像

2、幼儿现场观察过音乐喷泉,有肢体活动的经验。

活动过程:

一、简短的谈话,引起回忆

1、你们见过喷泉吗?它是什么样子的呢?

2、你们看得真仔细,喷泉还像什么呢?

二、感受音乐,引起联想

1、喷泉真有趣,今天我们就来表演有趣的喷泉吧。

2、如果音乐强的时候喷泉会怎么样呢?

3、如果原因弱的时候喷泉会怎么样呢?

4、音乐轻柔舒缓的时候喷泉又是什么样?可以用什么样的动作表示?

5、音乐强烈的时候喷泉会是什么样?你们可以用什么动作来表示?

三、倾听音乐,自由表现

1、自由表现

师:现在你们每个人都是音乐喷泉,请你们根据音乐强弱,用动作表示喷泉喷水的样子。

2、讨论创编:

师:水喷的高时,可以怎么做?

师:除了手和腰动起来很像喷泉外,还可以用那些身体动作部位来表现喷泉?

四、观看录像,合作表现

师:大家做得都不错,现在我们来看一段录像片

1、观察喷泉是如何随音乐强弱而变化的?

2、尝试合作表现

师:请你找几个好朋友商量一下做什么样的喷泉?

1、幼儿听不同的音乐(渐高渐低,渐强渐弱)合作表现喷泉是如何喷水的。

2、所有的孩子参与创作一个大喷泉。

活动反思:

选材取自于孩子们常见的喷泉,幼儿都熟悉,但却不一定明白其中的原理,这样有生活经验的基础,又有探索的空间,孩子们很感兴趣。

3、大班音乐教案《音乐小屋》含反思

活动目标:

1.初步学唱歌曲,感受歌曲轻松愉快的情绪。

2.学习歌曲中附点音符和休止符的演唱。

3.体验师生与生生之间合作学习的快乐。

4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

5.初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

教学准备:

1.歌曲《音乐小屋》原唱及伴奏CD;歌曲《郊游》;

2.多媒体课件;

3. 邀请卡一张。

教学过程:

一、复习歌曲

二、导入课题:

1.小朋友,今天老师的心情特别好,为什么呢?因为我收到了一张邀请卡,里面写了什么呢?我打开来,我们一起来分享一下好吗?

2.教师读邀请卡内容,提问:“你们有信心战胜困难吗?(有)那让我们出发吧!”

三、播放课件,引导幼儿学习节奏与主要乐句。

(一)碰到第一个困难,引导幼儿通过努力解决。

1.一条小河挡住去路,怎么办?

2.出示节奏图X X|XX 0|XX XX|X 0||,引导幼儿学习。

3.幼儿学习节奏。

4.克服困难,划小船继续前进。

(二)遇到第二个困难,鼓励幼儿共同克服。

1.大石块挡住了去路,怎么办?

2.出示乐句:音乐 小屋 |在 欢迎 |你 欢.迎 |我 0 ||。

3.幼儿学唱,着重练习欢.迎的唱法。

4.成功移走三块大石块,继续前进。

(三)遇到第三个考验,请大家一起努力。

1.出示三个敲门声:

(1) 5 3 |5 3 0 ||(2) 4 2 | 4 2 0 ||(3) 5 0 i 0 ||2.师幼一起按门铃。

3.音乐小屋终于开门了。

四、完整欣赏歌曲,用多种形式学唱歌曲。

1.欣赏后提问:这首歌一共有几段?第二段和第一段有什么不一样?来到了音乐小屋,你觉得快乐吗?歌曲里面是怎么唱的?(引导幼儿学唱:我们的快乐都在里面装)。

2.引导幼儿完整学唱一段歌曲,根据幼儿的学唱情况,教师小结指出问题。

3.完整地学唱歌曲。

4.以对唱的形式师幼共同演唱歌曲。

5.幼儿分组对唱歌曲。

6. 家长与幼儿对唱歌曲。

五、结束:出现神秘人——海宝。

活动反思:

歌曲《音乐小屋》是一首儿童歌曲。歌曲风趣、轻松、愉快。旋律以三度下行的音程起句,构成起伏的旋律,和着舒展的节奏,给人以柔和的感受。描绘了“叮咚”作响的音乐小屋给人们的快乐,抒发了热爱音乐的孩子们的愉快心情。

整堂课我以“去游玩音乐小屋”为主线,首先我让学生模唱“音乐小屋”的门铃声,来解决了难点节奏,这个环节使学生在游戏中掌握了难点,并且自然的了解了音乐知识点“四分休止符”。也引起了学生想去看音乐小屋的好奇心,使我能顺利的进入下一个环节,走进音乐小屋来学习歌曲。然后学生走进音乐小屋之后,我设计了各种接唱的小游戏来让学生学唱歌曲,并加入身体的律动体验。最后在学生掌握歌曲后,就引导学生加入打击乐器为歌曲配乐。整堂课学生仿佛沉浸在音乐的世界中,快乐地体会音乐带来的无线乐趣。

当然在该堂课中还存在以下几点问题:

1、在歌曲学唱中,学生对于音乐的完整感受体现地还不够深刻,我让学生分句学唱歌曲,破坏了歌曲本身的整体性。

2、创编打击乐节奏的时候课堂纪律显得有点乱,教师没有调控好学生的课堂纪律。

3、教学语言还欠生动活泼,导致教学的每个环节衔接地不够自然、流畅。

4、大班音乐公开课教案《音乐对比欣赏》

教学目标:

1、通过听觉`随音乐起舞的动作感知及对音乐所表现的心情及内容的不同的对比,来感受音乐a与音乐b的不同,体验活泼地与抒情地的乐曲风格,了解它们所表现的情绪的异同。

2、通过对乐曲的内容的想像发展幼儿的想象创造能力。

3、培养幼儿的艺术感受能力,提高幼儿对音乐欣赏的兴趣。发展幼儿的情绪体验能力。

4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

教学准备:

事先制作好的课件。

教学过程:

一、点击课件:"谁来了?"(花仙子)。"美丽的花仙子给我们带来两段美妙动听的音乐,想不想听一下?"

1、点击音乐a:"这段音乐听起来怎么样?表现了一种怎么样的心情?"欣赏音乐a。

2、点击音乐b:"这段音乐听起来与音乐a有什么不同?比较一下。"

3、小结:音乐a活泼欢快,听起来心情轻松,有种想跳跃的感觉,音乐b优美抒情,比较柔和音乐a节奏欢快,音乐b节奏缓慢。

二、通过跟随音乐跳舞来感受两段音乐的不同。

1、听音乐a我们来跳一下舞,感觉怎么样?请幼儿自由创编动作,随音乐起舞。教师把幼儿的动作连起来,让幼儿完整跳一遍。"你们在跳舞的时候心情感觉怎么样?"(心情愉快,节奏活泼欢快)

2、同上随音乐b跳一下舞,感觉怎么样?请幼儿自由创编动作,随音乐起舞。教师把幼儿的动作连起来,幼儿完整跳一遍。

三`能过分段想象`欣赏乐曲所表示的画面来感受乐曲的风格。

1、想象一下我们怎么样的心情下用音乐a来表示?我们什么时候会心情很高兴?幼儿自由讲述,表达。小结:当我们开心的时候,有些事使我们心情很高兴的时候,可以用音乐a来表示。作曲家们就是在很高兴的时候为了表达愉快的心情才创作出这些乐曲的。

2、音乐a表现了森林里的小动物快乐的生活,请你猜一下有哪些小动物在于什么快乐的事情?教师适当启发:"我也来猜一下,是……"点击课件。幼儿自由猜想,发表意见。

3、完整欣赏一遍音乐a(配画面的)。幼儿表达内容。再次欣赏音乐a。

4、同上想象一下音乐b所表示的画面。用同样的方法启发。

5、完整欣赏音乐b(配画面的)。

6、比较两段音乐所表现的内容的差异性(也可说说相同点)。(音乐a所表现的内容较动,音乐b所表现的内容较静)再次欣赏音乐b。

四、选择相应的画面。重点指出画面的配乐不是决对的,如小鱼游可有两种选择,并用不同快慢的动作表示不同的感觉。

五、完整欣赏音乐a和音乐b(配画面的)。

六、和花仙子告别,在音乐声中跳舞结束。

5、大班音乐优质教案《小蝌蚪音乐家》

活动目标:

1、知道声音有高有低,通过上台阶和下台阶来感受音阶的上行和下行。

2、在愉快游戏的过程中熟悉歌曲的旋律和歌词,感受三拍子,能够用轻快的声音完整的演唱歌曲。

3、能根据音乐的速度,变换动作速度。

4、体验歌唱活动带来的愉悦。

活动准备:

绿色皱纹纸在地上布置成一个大的五线谱、电子琴、泡沫垫子一人一个

活动过程:

1、请幼儿扮演各种小动物,在《Do Re Mi》的音乐中引领幼儿走进音乐世界。

2、通过游戏《小动物走台阶》,感受音阶的上行和下行。

3、练声。

小动物们,我们一起来用好听的声音来唱唱音阶吧!

0 0 0 0|0 0 0 0| 1 2 3 4 | 5 6 7 1 | 1 7 6 5 | 4 3 2 1 ||

小老鼠唱音阶 :吱

小狗唱音阶 :汪

4、学唱新歌《小蝌蚪音乐家》

(1)设置情境,让幼儿在游戏中解决问题,从而激发幼儿学习新歌的兴趣。

(2)说歌词

小蝌蚪长什么样子啊?(小蝌蚪,小蝌蚪,细细尾巴,圆圆头。)

你们是怎么游的啊?(上上下下水里游,)

像在干什么?(跳跳水中芭蕾舞。)

小尾巴怎么跳的啊?把水波变成了什么?(抖抖水波五线谱)我们小蝌蚪在五线谱上像什么?(好像一个一个的音符)。

(3)范唱

(4) 范唱第二遍,让幼儿自跟着音乐在音乐河里玩,并表现好音阶的部分。

(5)学唱新歌

(6)游戏,边游边唱

6、大班音乐公开课教案《奥尔夫音乐半日活动》含反思

一、生活活动

1. 午睡:

提醒幼儿起床,穿好衣服,鼓励幼儿主动整理自己的床铺。

提醒幼儿喝水。

2.午操:

做徒手操时动作到位、精神饱满。

3.午点:

提醒幼儿洗手,排好队擦手。

要求幼儿吃点心保持安静,尽量快点吃完自己的一份点心。

有特殊饮食需要的孩子能主动与老师沟通(换牙、身体不舒服的孩子)。

4.餐后活动:学习玩安静的游戏,会主动找同伴下五子棋。

二、音乐活动:Old  MacDonald

教学目标:

1、感受Old  MacDonald的乐曲曲式,了解乐曲形式为:A-A-B-A2、初步学习Old  MacDonald的轮奏与合奏的节奏型。

合奏的节奏型:XX XX X轮奏的节奏型:XX X XX X XX XX XX XX辅导能力强的幼儿用沙锤左右手轮流打击乐器。

3、愉快地与同伴玩音乐游戏《帆船》,体验与老师们分享游戏的快乐。

教学准备:

1、已学习过Old  MacDonald的歌曲。节奏图谱挂在奥尔夫主墙。

2、音乐准备:Old  MacDonald、《帆船》的音乐。

3、乐器准备:手鼓、单响筒、响棒、沙锤

教学过程:

一)、歌曲Old  MacDonald:

1、幼儿欣赏音乐,启发幼儿随音乐一起唱歌。

2、了解乐曲形式为:A-A-B-A分句感受Old  MacDonald的乐曲曲式。

二)、学习合奏和轮奏的节奏型

1、合奏的节奏型:XX XX X

1、用身体乐器练习。

结合图谱,练习打击节奏。

2、轮奏的节奏型:XX X XX X XX XX XX X将歌曲中B段的节奏单独用身体乐器练习。

三)学习Old  MacDonald的轮奏与合奏。

将幼儿分成四种不同的小鸡,用乐器配合音乐敲奏。

四)、音乐游戏《帆船》

1、倾听音乐。

2、随音乐拍手,拍肩,踏脚。

3、圆圈游戏。

4、自由找同伴游戏。

5、鼓励幼儿邀请老师参与。

三、体育活动:圈圈乐

一)、教学目标:

1、通过探索、尝试圈的不同玩法,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。

2、学习双脚分合连续跳圈的方法。

3、激发幼儿对体育活动的兴趣。

二)、教学准备: 幼儿人手一个圈;录音机、磁带;划定池塘的场地。

三)、教学过程:

1、在音乐伴奏下,幼儿做准备活动: 幼儿人手一个圈,听音乐按节奏做圈操

2、初步探索圈的多种玩法:

(1)教师以提问的方式引起幼儿参与活动的兴趣:"圈有很多玩法,你想不想和它做游戏?比比看谁的办法最多。"

(2)幼儿分散玩圈,教师观察指导。

(3)分享玩法:"谁来当小老师,把自己的好办法教给小朋友?"

3、深入探索圈的多种玩法,并尝试合作玩圈:(7-8分钟)

(1)教师用提问的方式引导幼儿:"请你试一试自己没有玩到的方法,并且尝试和小朋友一起合作玩圈。"

(2)幼儿深入探索、尝试: 教师引导探索尝试用多种方法跳圈。

(3)练习双脚分合连续跳圈的方法: "一个圈的时候,两只脚并起来跳到一个圈中;两个圈的时候,两只脚分开,一个圈中跳入一只脚。"

4、游戏:网小鱼

(1)交待游戏规则:教师做渔翁,用圈做网,小朋友做小鱼,在池塘里游,被渔翁网住的小鱼,站到池塘边。

(2)师幼轮流做渔翁,进行游戏。

5、放松活动《小鱼游》:

教师和幼儿做放松活动,并听音乐离开场地。

四、离园。

1.提醒幼儿入厕,喝水。

2.提醒幼儿整理着装、书包。

3.组织未回家幼儿玩自带玩具、看书。

活动反思:

这个活动在孩子创编花的造型动作这个环节中,我通过了让幼儿欣赏各种盆栽及根据图片上的4种有特色的花的造型来模仿,创编花的造型动作,很多幼儿都能够在老师的引导下展开丰富的想象,做出各种花的造型,来充分感受美,表现美。最后的拓展游戏花儿找朋友的动作表演,我觉得很有意义,可以放在根据音乐完整表演的过程中。

7、大班音乐教案《音乐火车》含反思

设计意图:

幼儿园音乐教学的目的是挖掘和发展人自身潜在的音乐素质和能力,培养幼儿对音乐的兴趣、爱好,萌发幼儿初步感受美,表现美。对于大班的幼儿来说引导他们参加音乐活动并且对音乐活动有浓厚的兴趣这并不难。然而要在音乐活动中发展幼儿创作能力和提高幼儿音乐素质则需要长时间地培养与不断地给予感受。在音乐活动中,让幼儿充分去体验音乐,去感知音乐,才能获得相应的音乐知识和技能,使他们有参与音乐实践活动的本领,在能唱、会跳、能欣赏的基础上尝试创作,萌发幼儿感受美、表现美的情趣。根据我班幼儿音乐素质发展水平和幼儿对创作节奏的浓厚兴趣,便生成此活动《音乐火车》,让幼儿尝试创作2/4拍的节奏型,并不是通过一个活动就可以解决的,它需要较长时间,在多种手段、多种刺激下才能形成。因此在本活动之前孩子们已经掌握二分音符、四分音符、八分音符的时值,鼓励幼儿把平时学的音乐知识大胆地运用到创作中去,真正将自己的作品在同伴面前展示、分享。它需要幼儿有一种经验,更需要有一种勇气。而事实上如果幼儿能在活动中发展创作能力、大胆表现自己,那么音乐活动的真正魅力就体现了。

活动目标:

1、喜欢参加创编节奏型的活动,能在活动中大胆表现自己。

2、熟悉2/4节奏型,有一定音乐节奏感。

3、尝试创编2/4节奏型,发展幼儿创作能力。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

知识经验:幼儿已经认识二分音符、四分音符、八分音符以及掌握其时值。

物质准备:

磁带《萤火虫》、《小火车》、录音机、小鸭头饰、一列带有音符的火车、和火车车厢一样大小的卡纸、记号笔。环境准备:幼儿坐成马蹄形,卡纸和记号笔放置每个幼儿的椅子下。

活动流程:

感受乐曲、分析节奏型-尝试创编节奏型-大胆表现自编节奏型-进一步创编

活动过程:

一、开始部分

1、听《萤火虫》的音乐,师生一起做律动进活动室。

2、师生有节奏地拍手问好。

二、基本部分

1、感受《萤火虫》的乐曲,熟悉2/4节奏型。

教师播放乐曲,请幼儿尝试用不同的动作表现出2/4节奏型的乐曲。

2、引导幼儿分析乐曲的节奏型。

教师神秘地出示一列长长的火车,引导幼儿观察火车车厢上的《萤火虫》节奏型,请幼儿分析每节车厢上的音符有什么相同和不同?

根据幼儿的回答,教师小结:相同的是每节车厢里的音符合起来都唱2拍。

不同的是每节车厢里的音符都是不一样的。

3、出示小鸭的头饰,小鸭要上火车,引导幼儿用开口音“嘎”唱出车厢上的节奏型。

4、引导幼儿观察火车后面车厢,你们想上火车吗?。本.文来源:快思老.师教案网;激发幼儿创作2/4节奏型的欲望。

5、提出要求:只创作一节车厢的节奏,可以用各种音符,但是它们合起来只有2拍。

6、幼儿尝试创作,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆创作。

7、创作完的幼儿轻声唱出节奏,也可以和同伴一起互相交流、互相欣赏。

8、幼儿将作品接在车厢后面,大胆地表现自己的作品。

9、引导幼儿互相欣赏、互相评价。

三、结束部分

1、今天小朋友自己创作了2/4节奏型的一节车厢,太棒了!想不想创编2/4节奏型的一列火车呢?那我们下次活动来试试吧!

2、播放《小火车》的音乐,教师和幼儿一起开火车出活动室。

活动反思:

在本活动之前孩子们已经掌握二分音符、四分音符、八分音符的时值,鼓励幼儿把平时学的音乐知识大胆地运用到创作中去,真正将自己的作品在同伴面前展示、分享。它需要幼儿有一种经验,更需要有一种勇气。而事实上如果幼儿能在活动中发展创作能力、大胆表现自己,那么音乐活动的真正魅力就体现了。

8、大班音乐优秀教案《小小音乐会》含反思

具体目标:

1、通过小小音乐会的活动,激发幼儿表演的欲望和兴趣,发展幼儿的表现力以及协调、合作的能力。

3、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

5、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

活动准备:

1、在活动室布置小舞台。

2、幼儿自制的各类乐器。

3、幼儿熟悉的节奏乐曲。

活动建议:

1、教师充当音乐会主持人,请幼儿自由结合组成小乐队(每队最少5人),并给自己的乐队起上好听的名称。

2、先请每个小乐队分别进行简单的排练,"屈,老师.教案,网出,处!教师适当地给予幼儿支持与帮助。

3、请每个乐队的幼儿依次上台表演。

4、教师与幼儿共同小结,说说每个乐队的演奏情况,大家共同选出最好的乐队,给予表扬、奖励。

活动反思:

《小小音乐会》这个活动,如果放在小班或者中班,我的选择是会让孩子们表演学校里学过的舞蹈或歌曲,以来幼儿对这些节目比较的熟悉,二来幼儿对于自己能够表演什么没有一个清楚的定位,如果随意的话,可能会呈现出一些没有准备好的状态。而现在是已经面临毕业的大班孩子们,他们表现欲望强烈,且都在课外有一些额外的学习经历,他们有自己的心思,想要一个更大更广阔的舞台,来接触一些全新的节目。所以,我将活动的目标做出了调整和修改,让幼儿获得更多选择的权利和自由。

9、大班音乐优质课教案《小蝌蚪音乐家》

活动目标:

1、 知道声音有高有低,通过上台阶和下台阶来感受音阶的上行和下行。

2、 在愉快游戏的过程中熟悉歌曲的旋律和歌词,感受三拍子,能够用轻快的声音完整的演唱歌曲。

3、 培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

4、 培养幼儿的尝试精神。

活动准备:

绿色皱纹纸在地上布置成一个大的五线谱、电子琴、泡沫垫子一人一个

活动过程:

1、 请幼儿扮演各种小动物,在《Do Re Mi》的音乐中引领幼儿走进音乐世界。

2、 通过游戏《小动物走台阶》,感受音阶的上行和下行。

3、 练声。

小动物们,我们一起来用好听的声音来唱唱音阶吧!

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小老鼠 唱音阶 :吱

小狗 唱音阶 :汪

4、 学唱新歌《小蝌蚪音乐家》

(1) 设置情境,让幼儿在游戏中解决问题,从而激发幼儿学习新歌的兴趣。

(2) 说歌词

小蝌蚪长什么样子啊?;本文.来源:屈,老,师.教案网;(小蝌蚪,小蝌蚪,细细尾巴,圆圆头。)

你们是怎么游的啊?(上上下下水里游,)

像在干什么?(跳跳水中芭蕾舞。)

小尾巴怎么跳的啊?把水波变成了什么?(抖抖水波五线谱)我们小蝌蚪在五线谱上像什么?(好像一个一个的音符)。

(3)范唱

(4) 范唱第二遍,让幼儿自跟着音乐在音乐河里玩,并表现好音阶的部分。

(5)学唱新歌

(6) 游戏,边游边唱

10、大班优秀音乐教案《羊羊乐园音乐会》

活动目标:

1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣.

3.能看懂简单的指挥,与同伴合作演奏,体验合作的快乐。

4.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

活动准备:

1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

活动过程:

一、音乐游戏

1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

二、以故事情节引出乐器

1.播放课件。

——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

2.出示谜语。

——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

3.幼儿自由选择乐器。

——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

4.教师简单示范一些乐器的用法。

三、尝试不同层次的演奏歌曲

1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

——师:这首歌曲带给你怎样的感受?(很活泼、很欢快、很好听)

——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

——出示节奏谱:A段:X XX|X XX|X XX|X XX

①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

③学会看教师的指挥.用乐器表演音乐的前段.

——出示节奏谱:B段:XX|XX|XX|X—

①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

②看教师指挥.用乐器表演音乐的后半段

③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

①交流演奏后的想法

——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱.不清楚.)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏.演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

②强调演奏的重点

——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

③集体用乐器完整地演奏

四、音乐游戏结束

——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

11、大班音乐优秀教案《夏季音乐会》含反思

活动目标:

1、激发幼儿学习语言的兴趣,感受语言的丰富与优美。

2、培养幼儿合理的想象力及语言表达的能力。

3、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

4、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

活动准备:

1、背景图片;蜜蜂、知了、青蛙、雷公公、小鸡、鸭子、鹅、牛、羊、猫头鹰、燕子、雨点、小朋友、小狗、小猫胸饰各一个

2、大树、池塘、草地的场景

3、课件、录音机、磁带

活动过程:

1、今天,我们要去观看夏季音乐会,你们高兴吗?

那就让我们带着喜悦的心情、伴随着愉快的歌声出发吧!

2、音乐会已经开始了,让我们听听,

是谁在唱歌?(蜜蜂、知了、青蛙、雷公公)

他们是怎么唱歌的?(嗡嗡、知了、咕呱、轰隆)

他们在什么地方唱歌?"屈,老师.教,案,网"(草丛中、大树上、池塘里、天空中)

你能用一个好听的词来形容一下吗?(绿绿的草丛中、高高的大树上、清清的池塘里、高高的天空中)

3、小演员的歌声交织在一起,就汇成了一支美妙的夏天的歌,听:

夏天的歌在哪里?嗡,嗡,嗡,在绿绿的草丛中。

夏天的歌在哪里?知了,知了,在高高的大树上。

夏天的歌在哪里?咕呱,咕呱,在清清的池塘里。

夏天的歌在哪里?轰隆,轰隆,在高高的天空中。

4、他们的歌声好听吗?那就请小朋友们和他们一起带着美美的表情、伴随着好看的动作、用好听的声音唱一遍这首夏天的歌吧!(幼儿和教师一起带着动作,学习朗诵诗歌二遍)

小朋友们的歌声真是太动听了!

5、创编诗歌:

让我们看看又有哪些小演员来到了音乐会?(小鸡、猫头鹰、鸭子、小雨点)他们也想把歌声编进这支夏天的歌里,请小朋友帮忙,想一想,和旁边的小朋友商量一下,应该怎么编?

6、夏季音乐会的小演员们都到齐了,让我们找一找,还有谁来了?是怎么唱歌的?

请小观众挑选你最喜欢的小演员到他们的舞台上去歌唱,把他们的歌声都编进夏天的歌里。

7、让我们给这首歌起个好听的名字吧!

8、在我们的生活中还有许多会唱歌的小演员,让我们一起去找一找,把他们的歌声也融入到我们这首《夏天的歌》里!

活动反思:

活动开始了,我很投入地进行着这个活动,孩子们也在积极配合……活动结束后,武老师及其他老师及时为我做了点评……我用心听着老师的`每一句话。使我一下子明白了很多……这是一种新的尝试,同时也是一个很好的学习机会和锻炼机会。作为一名年轻的幼儿教师,我感到了自己的不足。“整节活动孩子们和老师融为一体,感受到了音乐所带给他们的快乐。

教师的动作、表情、语言都不错……”不足的是在设计《兔子音乐会》的活动中,最重要的是要让幼儿尽情用自己的方式去大胆地表现和体验,从而来感受音乐所带给他们的快乐。音乐是兴奋的语言,对幼儿有极大的感染力。在幼儿获得愉悦的同时,通过欣赏音乐、讲故事等方法来提高幼儿对音乐的感受,从而来大胆表现木偶兔的动作。

其次,在听完木偶兔子故事后,不应让幼儿单纯地做兔跳和蹦的动作。应让他们自由发挥,兔的动作可以很多种,不只是跳、蹦,还可以走、拍手、跺脚等。在尝试创编木偶兔子动作的过程中,通过引导他们仔细听,并联系音乐做即兴的肢体动作外,还可通过语言、表情来引导幼儿,让幼儿不但能听到老师所说的内容,而且还能自己创编动作。让所有幼儿都能参与进来,增加师生与幼儿互动的机会,来满足幼儿的期待感。

在活动中不能让幼儿一直跳或一直休息,要动静结合,这样孩子们才不会觉得累……最重要的要给每位幼儿自由表现的机会,还要鼓励每位幼儿!通过幼儿身体动作的参与,可以促使幼儿自然地投入音乐,使教师与孩子融为一体,充分感受音乐所带给的快乐。这样,课堂的气氛便会更加的活跃起来。

在这次公开教学过程中,我积累了很多的经验与教训,这仅仅是一个新的开始,也是一种新的尝试,同时也是一个很好的学习机会和锻炼机会。在今后的教学活动中,我会多组织一些音乐活动,选择适合幼儿年龄特点的音乐作品,熏陶孩子的乐感,并培养他们大胆地表现音乐!我会从日常的教学活动中,一点一滴的积累经验多摸索、多琢磨、多用功、多动脑、多询问、多反思,主动向有经验的老师学习请教。

12、小班奥尔夫音乐教案《王老先生有块地》

一.音乐活动名称:《王老先生有块地》

二.音乐教学目标:

1.热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围

2.听辨和模仿各种小动物的叫声

3.体验“伊呀伊呀哟”的节奏×× ×××-

4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

5.体验歌曲中的欢快情绪。

三.音乐教学重点:

1.体验“伊呀伊呀哟”的节奏×× ×××-

四.音乐教具准备:

1.CD:《蛙蛙快乐颂》、《王老先生有块地》、《再见歌》

2.乐器:圆舞板

3.小鸡、小鸭、小羊、小猪动物图片

五.音乐教学内容:

A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》(5分)

1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记)

2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动

3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上

4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以

B.音乐聆听游戏(10分)

1.唱名字

老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回应

例如:(老师)×× ××│×× ×(幼儿)做动作:站起来、举手;

贝贝 贝贝 在哪里? 或者说“哎”“到”“这儿”等话回应

2.音乐问候

老师和小朋友拍手互相进行音乐问候

例如:(老师)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

小朋友们 好 小朋友们 好

(小朋友)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

老 师 好 老 师 好

3.小动物的叫声

①老师分别模仿小鸡、小鸭、小羊、小猪的叫声,请小朋友说出它们的名字

②小朋友模仿它们的叫声,并作出一些小动物的动作(叽叽、嘎嘎、咩咩、哼哼)

C.音乐语言游戏(10分)

1.讲故事导入

①师:小朋友知道小鸡、小鸭、小羊、小猪住在什么地方吗?老师请你们仔细听一段好听的故事,你们就知道可爱的小鸡、小鸭、小羊住在那里了。王老先生有一块地,他在田边养小鸡、养小鸭、养小羊、养小猪,非常的开心!王老先生看着可爱的小鸡、小鸭、小羊、小猪都会高兴的唱起歌,他是这样唱的(配班老师放音乐)

②师:王老先生一高兴就会唱动听的歌,小动物们高兴起来是怎么唱歌的呢?大家赶快听一听

2.歌唱问答游戏(主班老师和配班老师先示范)

例如老师问:

小鸡小鸡怎么唱?配班答:叽叽叽叽叽(×× ×××-)

小鸭小鸭怎么唱?配班答:嘎嘎嘎嘎嘎(×× ×××-)

小羊小羊怎么唱?配班答:咩咩咩咩咩(×× ×××-)

小猪小猪怎么唱?配班答:哼哼哼哼哼(×× ×××-)

3.老师问,小朋友答

D.音乐节奏快车(20分)

1.老师分别用声势给小动物的歌声伴奏,小朋友模仿(拍手、拍腿、跺脚、拍屁股、拍肚皮等形式拍出×× ×××-的节奏)

2.老师介绍乐器圆舞板,示范操作方法,提出注意事项

3.老师用乐器圆舞板给小动物的歌声伴奏,小朋友模仿(×× ×××-的节奏)

4.老师和小朋友用圆舞板为歌唱问答游戏伴奏(老师问,小朋友答)

5.互换角色用圆舞板为歌唱问答游戏伴奏(小朋友问,老师答)

E.音乐小舞曲(10分)

1.播放音乐,老师带领小朋友在小动物叫声出现的时候做小动物的律动(其他音乐老师和小朋友原地叉腰左右扭屁股)

2.老师请小朋友拉手围圈,跟着音乐拉手转起来,当听到小动物叫声出现时原地停住,在原地左右扭屁股

F.爱的叮咛(4分):

老师表扬每位小朋友的表现,并亲手为小朋友贴上代表荣誉的彩色贴纸

H.再见歌(1分):

1.音乐中老师和大家一起唱再见歌

2..送园环节:两位老师面带微笑向每位家长和小朋友说再见

六.爱婴提示:

1.音乐聆听的第三个环节,老师可以出示相应的动物图片,便于幼儿认知

2.歌唱问答游戏时,老师要注意唱时节奏要放慢;根据小朋友情况可以互换角色

附歌词

王老先生有块地呀!伊呀伊呀哟;

他在田边养小鸡呀,伊呀伊呀哟;

嘎的叽叽嘎的叽叽,伊呀伊呀哟。

王老先生有块地呀!伊呀伊呀哟;

他在田边养小鸭呀,伊呀伊呀哟;

嘎的嘎嘎嘎的嘎嘎,伊呀伊呀哟;

王老先生有块地呀!伊呀伊呀哟;

他在田边养小羊呀,伊呀伊呀哟;

嘎的咩咩嘎的咩咩,伊呀伊呀哟;

他在田边养小猪呀,伊呀伊呀哟;

嘎的哼哼嘎的哼哼,伊呀伊呀哟。

13、小班奥尔夫音乐活动教案《狐狸和猎人》

【活动目标】

1、倾听音乐并能分辨出“狐狸”和“猎人”不同音乐形象的乐段旋律。

2、在教师引导下创编动作表现音乐,体验自由表现和创造的快乐。

3、激发幼儿热爱动物的情感。

4、有感情地学唱歌曲。

5、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

【活动准备】

乐曲、玩具手枪。

【活动过程】

(一)律动《合拢放开》

(为欣赏音乐做如下准备:

1、情绪上的准备:乐曲欢快轻松,调动幼儿积极愉快的情绪反应,为感受乐曲作准备。

2、动作上的准备:律动基本上是手上动作组合,而需要幼儿创编的动作也基本是手臂动作,这样在动作上做了一个铺垫。)

(二)欣赏音乐,自由表现音乐。

(老师讲述故事引导幼儿分段欣赏音乐,在这个过程中,每一小乐段都按带着问题倾听音乐→自由创编动作表现音乐的顺序让幼儿主动欣赏音乐、自由表现音乐,对于幼儿创编的动作不做统一要求,鼓励幼儿进行音乐创造,让他们感受活动的快乐。)

师:森林里有一只小狐狸,它可调皮啦,在大树中间跑来跑去,一会儿跑到这棵大树下,一会儿又跑到那棵大树后,这只小狐狸还非常聪明,看见猎人来了,它会赶紧藏好,当猎人走远了,它又会跑出来。现在我们一起来听一听,小狐狸和猎人谁来了?

1、欣赏A段乐曲,表现猎人。

(1)听一遍:谁来了?小朋友知道猎人会干什么吗?谁来学学小猎人。

(2)猎人走几步就会开一枪,猎人可以怎样开枪?(不同方位)

(3)听音乐学做猎人。

2、欣赏B段乐曲,创编动作表现音乐。

(1)如果你是小狐狸,会怎样跑?

(2)用手指做狐狸,身体做森林,动作表现音乐。

3、完整欣赏音乐,老师小结,幼儿大胆做动作表现音乐。

4、分角色扮演

(1)老师做猎人,幼儿扮狐狸,进行音乐游戏。

(2)请个别幼儿做猎人。

5、创编活动

(音乐欣赏更侧重发展音乐的感受与体验能力,而不特别注重发展音乐的表演技能。所以幼儿能用简单的动作表现即可。)

(1)除了小狐狸,森林里还会有什么动物?(创编动作)

(2)猎人来了,小动物可以藏起来,也可以做一个“木头人”。(创编造型)

6、完整欣赏并表现音乐。

(三)谈话:音乐故事里的猎人没有打死小动物,生活中我们也要爱护小动物。动物音乐会开始啦,我们快去参加吧!

14、小班奥尔夫音乐优秀教案《粉刷匠含反思

教学目标:

1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围

2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏

教学重点:

1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏

教具准备:

1.CD:《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《律律动音乐》

2.乐器:节奏棒

3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸

教学内容:

A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》(5分)

1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记)

2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动

3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上

4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以

B.音乐聆听游戏(10分)

1.唱名字

老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回

例如:(老师)× × × ×│× × ×(幼儿)做动作:站起来、举手;

贝贝 贝贝 在哪里?

或者说“哎”“到”“这儿”等话回应

2.音乐问候

老师和小朋友拍手互相进行音乐问候

例如:(老师)唱:12 3 4︱ 5-︱ 54 32︱ 1-‖

小朋友们 好 小朋友们 好

(小朋友)唱:12 34︱ 5-︱ 54 32︱ 1-‖

老师好老师好

3.听《粉刷匠》伴奏音乐

①师:老师的手真灵巧,喜欢跟着音乐跳。。教案来.自:屈;老师教.案网,小朋友认真听,认真看,老师的手跟着音乐怎么跳舞的?一会儿老师请你们的小手跟着音乐一起跳舞。

②配班老师放音乐,主班老师手有节奏的做动作

③老师请小朋友一起跟音乐模仿做手的动作

④老师鼓励、表扬小朋友们的表现

附手的律动:

第一个乐句:胸前拍手

第二个乐句:前平举左右晃手

第三个乐句:前平举双手交替上下做刷墙动作

第四个乐句:伸出食指,双手分别交替点自己的鼻子

C.音乐语言游戏(10分)

1.猜谜语:

①师:喜欢猜谜吗?我说你们猜一猜,仔细听好了“两棵树,十个叉,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它”。(手)

②师:说说你们的小手能干什么?

2.能干的小手:

①师:下面看看老师的手能干什么?

(拍手、扫地、洗衣服、刷牙、洗脸、粉刷)

②师:小朋友真聪明,一看就知道老师的手在做什么?我们一起来做一做,看谁的小手最能干?

3.音乐语词节奏

①师:小朋友,老师把刚才粉刷墙壁的动作编成了一首动听的儿歌,你们仔细听 (边念边拍语词节奏)

我是一个粉刷匠,粉刷本领强。

我要把那新房子,刷的很漂亮。

刷了房顶又刷墙,刷子飞舞忙。

哎呀我的小鼻子,变呀变了样。

(语词节奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖

②老师说一句,小朋友模仿说一句(边念边拍语词节奏)

③播放音乐,老师和小朋友拍手跟唱音乐语词

D.音乐节奏快车(20分)

1.声音配合动作节奏

(教师用旧报纸折成刷子在墙壁上做粉刷的动作)

①师:小朋友,看看老师粉刷房子时的动作请你们给我的刷子配上声音,先瞧瞧Ⅹ老师(配班)是怎么给我的刷子配声音的?(刷的长,配上唰-的节奏;刷的短,配上唰的;总的节奏型:

×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)

唰唰 唰唰 唰唰 唰 唰唰 唰唰唰

②请小朋友一起给我的刷子配上更好听的声音(还可以用嚓、沙沙替换)

③老师给粉刷时配上好听的音乐,请小朋友和老师边手做粉刷地面动作边跟唱歌词(双跪坐,双手随音乐节拍前后刷动)

2.老师介绍乐器节奏棒,示范操作方法,提出注意事项

3.播放音乐,老师和小朋友一起用节奏棒为音乐配上好听的伴奏(重复2遍)

E.音乐小舞曲(10分)

利用幼儿平时下课前常用的音乐作为结束。

F.爱的叮咛(4分):老师表扬每位小朋友的表现,并亲手为小朋友贴上代表荣誉的彩色贴纸

G.再见歌(1分):

1.音乐中老师和大家一起唱再见歌.

2..送园环节:两位老师面带微笑向每位家长和小朋友说再见

六.爱婴提示:

1.音乐语言游戏环节老师要求小朋友一定要有节奏的朗诵儿歌

2.节奏棒敲奏时注意节奏棒的演奏方法,避免伤害幼儿

活动反思:

音乐活动《粉刷匠》是一首波兰儿童歌曲,她以活泼、风趣的曲调和轻松、幽默的歌词相结合,描绘了小小粉刷匠愉快劳动的情景。韵律清晰明快,歌词浅显易懂,适合中班孩子的年龄和心里特征。为了使教学活动能够达到寓教于乐的学习效果,我这样组织了教学:首先利用粉刷匠的图片来吸引幼儿,以此来创设情境,激发孩子们学习的兴趣,主动参与的欲望然后,在“小小粉刷匠”的游戏中,引导幼儿学做房子或粉刷匠,在教师一遍遍的范唱中,感受歌曲的旋律和歌词内容,从而自然而然地学会了这首歌曲。最后让孩子随着音乐一起挥动手中的小刷子,给房子进行粉刷。从一个小房子到一个大房子,在游戏中感知音乐的同时也让孩子体会到了劳动的乐趣。

通过这次活动,我得到以下启示:

1.把主动权交给孩子

在活动中,为了让孩子学会这首歌,我多次让孩子唱,激发不同的情感去唱,来体验这首歌中的滑稽,轻快的情景。但是发现在这个过程中,我一直带着孩子们唱,我的声音一直非常的大,其实孩子们都已经学会了,我可以声音轻一点,让孩子声音大一点,主动权交给他们。

2.评价单一

一个活动的好坏,还缺不了多元化的评价。而在活动中,我也针对孩子的回答进行了评价,但大多是集体评价,也比较单一。在活动中多一点个别评价,比如在孩子刷墙壁时,对他们进行不一样的评价,如:你的房子刷的真漂亮,啊,你里面都刷了……相信这样的评价,幼儿的兴趣会更高.

3.教学动作再夸张一点

好的教学活动,也需要教师的教态.教态也包括语言和肢体。而粉刷匠,需要用动作来表现粉刷匠的滑稽幽默的风格。课堂上我还是放不开,如果我放的更开得话,可能活动的效果还会更好。

15、优质课教案大班韵律《剪羊毛》音乐教案

《剪羊毛》是全国幼儿园音乐教育观摩会获奖课程教案。

情景儿歌及动作建议;

【情境儿歌】

XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│

剪这里剪这里(点头)(点头)│剪这里剪这里(点头)(点头)

剪这里剪这里(点头)(点头)│XXXXXXXX│

【动作建议】

(动作一)

1小节一一2小节:拍手,一拍一下共四下。

3小节一—4小节:双手做“羊角”放在耳朵边,两下

(重复四次)

(动作二)

17小节——18小节:食指指头,2下

19小节一一20小节:做剪刀“剪”状2次。

21小节-24小节:重复17--20小节的动作

25小节-28小节:重复17---20小节的动作。

(动作三)

29小节-32小节:双手脚前绕圈,共八下。

活动目标:

1、熟悉音乐的旋律,在双圈队形上按节奏做“牧羊人、小羊”的游戏动作,在句尾处里外圈交换位置。

2、能借助手腕花按顺时针方向寻找下一只“小羊”,体验与不同的舞伴共同游戏的快乐。

3、在于同伴的身体接触中建立愉悦的体验。

4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

活动准备:

1.Mp3音乐,澳大利亚民歌《剪羊毛》片段。

2.在地上贴一圈点子,数量为幼儿数的一半。

3.有双图舞的游戏经验,知道面向圆心背对圆心的站位。

4.红色、黄色手腕花。

活动过程:

1.倾听故事,引发幼儿帮助他人的愿望,激发学习动机。

教师讲述故事:“羊毛厂要赶制一批羊毛衫运往灾区,牧羊人得到这一消息很快就找到一群小羊。那么小羊见到了牧羊人会对他会说什么呢?我们一边看一边仔细的听一听。”

2.观察模仿学习

(1)教师边念情境儿歌边随乐表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪这里剪这里”的游戏动作。

(2)幼儿学习动作和儿歌时,老师可通过念儿歌的音量来帮助幼儿掌握一个乐句变换一个动作。如,在每一句有4个“剪这里”,教师在念第一个的时候声音重一些,其他3个声音轻一些,照

面的每一句变换一个动作打下基础。

3.所有的幼儿当“小羊”,在座位上用动作整体感知音乐。

(1)教师带领幼儿坐在座位上完整的随乐做律动34遍。

(2)在帮助幼儿理动作的时候,可预设提问:我做了哪些动作,是什么意思

(3)在引导幼儿观察“剪这里”这个动作时,是按照从上到下的顺序来剪的。

4.增加牧羊人的游戏情境,

(1)教师当“牧羊人”幼儿当“小羊”的练习游戏动作。(坐位)

教师当牧羊人,所有的孩子当小羊,引导幼儿关注:牧羊人找到小羊说了什么还做了什么动作

(2)明确游我的规则:当左右的孩子都明确:小说“呼”的时候,牧羊人说“小羊你好小羊边说边做“剪这里”的时候,牧羊人用手做“剪刀状”剪相应的部位。被选中的小羊会成为下

一个牧羊人。

(3)一名幼儿当“牧羊人”,其他幼儿当“小羊”进行游戏。

在这一环节中,教师要注意观察幼儿的随堂反应。选择的“牧羊人”应是能力相对较强的孩子数师可预设提问:你需要我的帮助吗?

(2)所有的幼儿当“牧羊人”,教师当“小羊”进行游戏。

在随乐游戏之前,教师要带领所有的幼儿练习“牧羊人”的动作。

5.“双角色”,幼儿面对面站成双圈随乐游戏。

“这里是一个的牧场,这里有很多很多的羊圈,每个小羊都要在家里站站好等待牧羊人。红色手花的孩子找到羊圈(场地上的方块标记)背对圆心站好,黄色手腕花的小朋友你们就是牧羊人,

请你们找到一只“小羊”和他面对面

6.在双圈上继续增加新的游戏内容

(1)在A段音乐中,里顺时针找下一位同伴。

①T-8示范,引导幼儿观察:我是怎么找到下一只小羊的?

②集体练习。

教师用语言提示:里图幼儿先用带着手花指指现在所在的牧场,然后顺着手胞花的方向指指

下一个牧场。当幼儿在老师的语言的提示下顺利的找到下一个“牧场”以后,教师放慢速度边念a段儿歌边带领幼儿完a段游戏。接着幼儿随乐完整的游戏一次。

③幼儿随乐完整的表演“剪羊毛”的游戏

(2)音乐的最后一句,里外圈小朋友交换位置

刚才是谁当的牧羊人?你们想不想换换一换呢?可以用什么办法到里圈去?

①T-S:教师和一名幼儿示范,在最后一句“比比谁的羊毛多”处交换位置的方法,其他幼儿观察。

②请物儿用语言表述交换位置的方法,集体练习。

7.结束部分

“我们把剪下的羊毛送到羊毛加工厂去生产毛衣吧。”幼儿和老师在音乐声中手捧羊毛走出活动室。

16、教学设计大班奥尔夫音乐活动《小蚂蚁》反思

设计意图

《指南》指出,5-6岁的孩子他们在活动时能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服,知道别人的想法有时和自己不一样,能倾听和接受别人的意见,不能时会说明理由。于是,就想利用这堂音乐课,培养孩子们与人交往的能力。

活动目标

1、幼儿能识别并跟着稳定的节拍或节奏做动作。

2、幼儿描述自己的动作是如何与音乐特征联系起来的。

3、幼儿与两个或更多幼儿合作,他们会贡献自己的想法,或把他人想法纳入正在玩的游戏中。

4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

5、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

重点难点

幼儿与两个或更多幼儿合作,他们会贡献自己的想法,或把他人想法纳入正在玩的游戏中。

活动准备

CD、积木、打棒、圆舞板

活动过程

1、节奏问好

师:小朋友,下午好。

幼:肖老师,下午好。

2、森林里要举办音乐会啦,这一次的音乐会邀请了许多的小动物来参加。蝴蝶来了,蜜蜂来了,小蜻蜓、小蚂蚁也来了。而我们的小蚂蚁主动承担了搭建舞台的任务。你们看,小蚂蚁是你帮我,我帮你,大家愉快地合作,一块一块的木材运到了搭舞台的地方。那小蚂蚁是怎样来运木材的呢,让我们一起来听一听。

3、理解音乐

听第一遍音乐,老师跟着节奏拍腿。

问:(1)你听到了哪些都动作?

(2)如果你是小蚂蚁,你会怎么搬(推、拉、堆)呢?

幼儿回答,并做出相应的动作(搬、推、拉、堆),请幼儿自己创编动作,边做边念语词,结束前老师问木材堆完成什么?一下搭成一个大舞台。

现在你们就是小蚂蚁,我们一起来运木材吧!

(播放第二遍音乐,全体幼儿跟着一起做。)

4、合作

出示图片,问:“小蚂蚁是一个人在搬东西吗?对啦,小蚂蚁是一起合作完成的,它们很团结,分工也很明确,很快就把舞台搭建好了。”

“那边木材厂有很多的木材需要运到这边来搭建舞台,现在你们就是小蚂蚁,你们可以几个人一起合作,把我们的木材运到这边来。接下来有几分钟的时间,你们自己去寻找自己的合作伙伴,商量你们如何分工,怎么来运木材。商量好后请先到老师这里坐下来,听一听大家的计划的是什么?别人是怎么分工的。”

(几分钟后)

“我们一起去木材厂吧!现在我是你们的啦啦队,跟着音乐一点一点地把木材运送过去。小蚂蚁们,你们准备好了吗?每组搬完后,小朋友们自己搭建舞台,搭好后请回到自己的座位上坐好。”

(播放第三遍音乐)

5、合奏

“现在我们的舞台搭好了,我们的音乐会要开始了,你们准备好表演了吗?”

出示乐器,分别介绍乐器用法。待会儿请小朋友自由选择想要的乐器,拿到后坐到相应的位置,想好后就来排队吧~(播放《小松鼠进行曲》)

请小朋友坐在位置上,我们先来预演一次吧!

(播放第四遍音乐)

好的,现在请大家交换乐器,我们要到舞台上去表演啦!

(播放第五遍音乐)

6、我们的小蚂蚁真棒,一起合作做了这么多的事情。现在我们的区域里有很多的材料,包括角色扮演、搭舞台的木材等,小朋友在区域游戏的时候可以继续玩搭建舞台的游戏哦~

活动反思

本节课充分调动了孩子们的兴趣,特别是学小蚂蚁动动,孩子们的积极性被激发了,每个孩子都积极主动的参与着,在边唱边做中,感受了本歌曲的语词节奏,也感受到歌曲的欢快、活泼。而且在搭建舞台时也是幼儿一起合作完成,在选择乐器时更是让幼儿自主选择想要的乐器。

但活动中也存在着许多的不足:很多幼儿有自己的想法,可以运用自己的动作来表现,不一定要跟着别人做。在听第一次音乐时,还有些孩子没听清楚,应该帮助强调关键词,或老师加重语词。还可以让幼儿自己创编语词,用孩子自己的想法来表达。

奥尔夫的音乐教学活动,需要我不断地摸索、尝试、探索、反思、改进。希望下次音乐活动的开展,能弥补以上的不足,会有惊喜的发现,会有更多的收获。

17、幼儿园教案中班奥尔夫音乐:花花绿绿的蜻蜓反思

活动目标

(一)知识技能目标:通过蜻蜓纸偶及教师范唱,熟悉歌曲的旋律和理解记忆歌词

(二)情感态度目标:愿意大声跟唱,体验飞行游戏带来的快乐,通过飞行游戏( 咻~停)感受节奏及音乐中的进行和停止

(三)能力目标:通过反复的欣赏和吟唱,能基本的学会歌唱《花花绿绿的蜻蜓》通过观察和模仿老师的动作知道每句歌词相对应的动作,在进行歌唱时能够根据动作想起歌词

(四)让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

(五)对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

重点难点

重点:熟悉旋律和歌词,并学会歌唱歌曲

难点:能用飞行游戏,较好的去表现音乐的进行和停止(咻~停)

活动准备

(一)经验准备:幼儿知道蜻蜓是一种能够飞行的昆虫

(二)物质准备:

1.教具:较大蜻蜓纸偶(1 个);老鼠按钟(三个:mi、sol、la);hello 歌、花花绿绿的蜻蜓、收发乐器、再见歌音乐

2.学具:蜻蜓手偶(数量大于幼儿人数);蜻蜓翅膀(3 个);手摇铃(数量大于幼儿人数)

3.环境准备:奥尔夫音乐教室;坐垫围圆圈(幼儿与教师盘腿围圈而坐);音响

活动过程

(一) 热身活动:hello 歌(教师带领幼儿边唱边做动作)

(二) 音感练耳(老鼠按钟)

师:今天老师给你们带来了三个好朋友,它们会是谁呢?(出示三个老鼠按钟) 它的名字叫做老鼠按钟(教师有节奏的说出,再用手势示意幼儿说出)

幼:它的名字叫做老鼠按钟

师:听听它的声音(教师按照 mi sol la 的顺序按响老鼠按钟)它要教小朋友们几个动作,我们一起来看一看吧(教师一一展示每一个老鼠按钟相对应的动作并带领幼儿练习,边唱边做出相应动作 mi:小手摸眉毛 sol:小手举起来 la:小手拉一拉)现在呀,我们的小朋友都学会了,老鼠按钟告诉老师说可以和小朋友们一起游戏了(教师讲解游戏规则,带领幼儿进行音感练耳游戏:小朋友们闭上眼睛并且不发出声音,听到哪一个老鼠按钟的声音便做出相应的动作,教师从

mi 到 la 的顺序按一次再从 la 到 mi 的顺序按一次,幼儿做动作,在两次中按最后一个音时让幼儿保持动作不变,睁开眼睛看着老师再按一次,进行动作确认) 好了,老鼠按钟说它玩累了需要回去休息,我们一起跟它说再见吧

幼:老鼠按钟再见(教师收回老鼠按钟)

(三) 倾听音乐

1.导入:故事导入,介绍朋友蜻蜓,通过蜻蜓纸偶让幼儿观察蜻蜓的外貌特征,教师用歌词语言进行总结,幼儿熟悉歌词内容初步理解记忆歌词

师:老师昨天晚上做了一个梦,梦里边老师来到了一条小河边,老师正在玩耍的时候啊,身边来了一位朋友,老师一看!诶,这个朋友长着长尾巴、圆圆的眼睛还有一双好长的翅膀!它会是谁呢?

幼 1:小鸟! 幼 2:蝴蝶!

师:(教师出示蜻蜓纸偶)有没有认识的(幼:蜻蜓!)原来是我们美丽的蜻蜓呀,你们看它有什么?(教师根据歌词内容利用蜻蜓纸偶,引导幼儿说出蜻蜓的外貌特征)

幼:长尾巴!

师:还有?(用手在蜻蜓纸偶的眼睛上画圆) 幼:圆圆的眼睛!

(用以上相同办法,引导幼儿说出歌词内容)

师:它呀对老师说想跟老师一起玩,带老师去它的蜻蜓世界飞一飞,你们想知道蜻蜓是带着老师怎样飞到它的蜻蜓世界的吗?

幼:坐在蜻蜓身上飞的!

师:那到底怎样飞的呢,我们跟着好听的音乐一起来飞一次吧!

2.播放音乐:幼儿欣赏音乐,熟悉旋律和律动,加深对歌词的记忆

师:(播放音乐,音乐分两段,先放 A 段,教师跟着音乐坐着边唱边做动作,音乐无歌词时开始飞停(老师自己配音“咻~停”)前两次飞停到自己身上,后两次站起来飞停到小朋友身上与小朋友互动,再站着边唱边做动作一次结束)

(四) 感受音乐

1.分发蜻蜓手偶,请幼儿站立,播放整首音乐,引导幼儿一起边唱边做相应动作, 音乐 A 段中无歌词部分(“咻~停”)站在原位停到自己身上或其他小朋友的身上,B段中无歌词部分(“咻~停”)开始在教室自由飞停

师:蜻蜓是带着老师怎样飞到蜻蜓世界的呀(引导幼儿说出“咻~停”并做出相应动作)飞到目的地之后呀!老师都被花花绿绿的蜻蜓世界美的惊呆了!(教师反问幼儿什么样的蜻蜓世界?引导幼儿说出“花花绿绿的蜻蜓世界”)小朋友已经知道蜻蜓是怎么飞的的了,那你们想去花花绿绿的蜻蜓世界看一看吗?

幼:想!

师:老师邀请了蜻蜓来和我们的小朋友一起玩(分发手偶,让幼儿把手偶戴到手指上,请幼儿站立,播放整首音乐,引导幼儿一起边唱边做相应动作,音乐第一段中的“咻~停”停到自己身上或其他小朋友的身上,第二段中的“咻~停”开始在教室自由飞停)让我们张开翅膀翩翩飞舞吧!

2.分组进行飞行游戏:将幼儿分为三组,每组由队长来带领飞和停,队长怎么飞停, 队员就怎么飞停(队长需带上蜻蜓翅膀)

师:我们有太多的小朋友和蜻蜓了,老师怕你们飞丢了!想要安全的飞到我们花花绿绿的蜻蜓世界呀,需要有队长来带着我们飞(请三名幼儿戴上蜻蜓翅膀当队长) 请我们的小朋友飞到队长身后去吧!(幼儿自主选择队长)

师:待会呀,你们的队长是怎么飞的,后面的队员就要跟着怎么飞(教师做动作进行示范)你们的队长怎么停的,后面的队员就跟着怎么停(教师示范)我们看看是哪一队先飞到我们的蜻蜓世界!(播放整首音乐,幼儿边唱边做动作,飞停时跟着队长)

(五)表现音乐:利用乐器手摇铃(飞时进行,造型停止)

师:(引导幼儿放好手偶和翅膀)今天还有一位朋友想要和我们一起飞一飞(出示手摇铃并向幼儿介绍)它的名字叫做手摇铃(用手势示意幼儿重复)

幼:它的名字叫做手摇铃

师:你们看它像什么呀?(让幼儿观察手摇铃) 幼 1:皇冠!

幼 2:项链!

师:(播放收发乐器音乐,幼儿传递乐器)现在我们跟着好听的音乐,带着乐器朋友一起飞一次吧(播放音乐,幼儿带着乐器自由飞,结束后播放收发乐器音乐引导幼儿收乐器)

(六)再见歌(幼儿调整位置、坐姿,跟随老师一起边唱边做律动)

师:我们今天跟着蜻蜓朋友飞了那么久!还去参观了漂亮的花花绿绿的蜻蜓世界!现在到了该和它们说再见的时候啦!(播放再见歌,带领幼儿边唱边做律动)

活动总结

(一)整个活动过程中,都是紧紧围绕活动目标来的,活动过程的环节从并列关系再到递进关系,比较适合中班幼儿

(二)通过此次活动,幼儿基本能达到目标,熟悉了歌曲的旋律基本能歌唱《花花绿绿的蜻蜓》,在老师的语言提示下,能较好地去表现音乐中的进行和停止

(三)整个活动幼幼互动(飞停游戏)比较多,让幼儿体验到了与同伴交流玩耍的快乐

(四)教室空间有限,幼儿飞停游戏玩的不尽兴,如果活动实施当天天气较好,还可带领幼儿去操场进行飞停游戏

(五)在飞停时,幼儿比较依赖教师的语言提醒(教师配音“咻~停”)应在活动过程中引导幼儿感知音乐中无歌词部分的长短,以及可以“咻~停”几次,让幼儿在

飞停游戏过程中能够自己独立表现进行和停止

18、幼儿园大班音乐教案歌曲《快上一年级了》幼小衔接教案

活动目标:

1、用欢快的情绪演唱歌曲,表达要去上学的强烈愿望

2、乐意用领唱、齐唱、轮唱等方式演唱,体验不同的演唱方式带来的不同音乐感受。

3、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

4、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

活动准备:

1、有多种演唱方式的经验

2、《快上一年级》歌曲磁带、钢琴。

活动建议:

1、情景再现,激发幼儿要上学的迫切心情。

欣赏墙饰“我眼中的小学”,请幼儿回忆昨天参观的情景,说一说最喜欢学校的哪个地方,教师用兴奋的语气介绍歌曲名称《快上一年级》。

2、指导幼儿学唱歌曲

(1)教师奏并演唱歌曲(或放录音)2 遍。

(2)请幼儿说一说歌曲里唱了什么?教师按节奏把幼儿的话用歌词重复出来,幼儿学说几遍。

(3)再次弹奏并演唱(或放录音)、幼儿小声跟唱两遍。

(4)师生共同演唱,引导幼儿能够用欢快的情绪和愉快的表情来表达上学的愿望。

3、询问幼儿还可以用哪种方式演唱这首歌曲,根据幼儿提议尝试采用领唱、齐唱、轮唱等方式演唱。说一说不同的唱法,给自己带来哪些不同的感受。着重练习轮唱,通过声音的不断重复、感受要去上学的强烈愿望。

活动延伸:

在餐前或离园前组织幼儿用多种方式演唱歌曲。

19、大班音乐活动教案:猴子学样教案反思

活动意图:

模仿是幼儿的天性。5至6岁年龄段,是幼儿探究思维、分析能力发展比较迅速的时期,他们好奇、好问、爱模仿、爱体验。幼儿天生就喜爱各种小动物,渴望与他们亲近、游戏。根据大班幼儿的年龄特征,开展了此次活动。旨在让幼儿在趣味横生的游戏中,了解猴子爱模仿的特点,发展幼儿表演能力。

活动目标:

1、 用动作或表情表演歌曲中幽默与诙谐。

2、 和同伴讨论、交流,提高表演水平。

3、 对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

4、 感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、 培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

6、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。

7、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

活动准备:

图谱、音乐磁带(幼儿园发的)。

活动过程:

一、回忆故事。

1、用歌曲中的话来讲述故事《猴子学样》。

张老汉喜洋洋,扁担草帽上山冈哟。太阳晒,山路窄,老汉走得汗直淌哟。

有棵大树在路旁,树叶遮住大太阳。老汉树下来乘凉呦,老汉树下来乘凉哟。

上岗上有群猴,看见老汉在乘凉哟。大草帽头上戴,这个样子真好玩哟。

猴子跑来围着老汉看,拿着草帽也往上戴。学着老汉一个样哟,学着老汉一个样哟。

2、故事中有谁?

张老汉,在干什么?师幼一起说一说。

二、学唱歌曲

1、教师范唱。

小朋友认真倾听。

2、幼儿学唱。

结合图谱理解歌词内容,哼唱。

一段段地练习学唱。

3、指出不妥之处。

三、创编表演。

1、你会用什么样的动作、表情表演,你觉得最好玩的地方?幼儿分组创编,鼓励幼儿和同伴一起讨论、交流动作设想,善于吸收别人的意见与建议。

2、集体交流,学习其他组的经验继续创编。

四、游戏:猴子学样

一名幼儿扮演老汉,其余幼儿扮演猴子,音乐一响,老汉自由做动作,猴子跟着学,跟上歌曲节奏。

活动反思:

戏是幼儿的主体活动,模仿是幼儿的天性。他们在丰富多彩的游戏活动中,去“再现”成人的工作学习生活情况(比如角色游戏)。整个活动寓教于情,寓教于乐,幼儿集中精力、全身心投入,互帮互学;教师成为幼儿的伙伴、朋友、倾听者、合作者,体现良好的生生互助、师生互动关系,营造出生动、活跃、协作的氛围,使幼儿在学中玩、玩中学,充分想象、大胆模仿,积极发言表演,共同内化知识、获取体验,达到既发展幼儿探究能力,又培养幼儿合作精神的目的。活动中幼儿情绪高涨,语言讲述流畅,层次分明而又衔接自然,在孩子们的兴奋期待中开始,在全身心投入中进行。让幼儿乐于在活动中表现和参与,这是整个活动的一大亮点。

20、大班奥尔夫音乐教案《库企企》反思

活动目标:

1、通过图谱的帮助,感受乐曲ABC的结构及风格特点。

2、为乐曲创编律动表演动作组合,通过创编动作发展创造力,促进小朋友之间的相互交流与合作。

3、在理解乐曲基础上,尝试为乐曲配器并创编节奏型进行演奏。

4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

活动准备:图谱、乐器(铃鼓、圆舞板、碰铃)、音乐磁带

活动过程:

一、老师讲述故事《找宝贝》引起幼儿兴趣及学习欲望。

二、感受区分乐句,并按乐句自由做动作。

(一)欣赏第一乐句

1、倾听音乐感受:小男孩是骑马上山还是走路上山的?为什么?

2、再次倾听音乐:共上了几座山?(教师根据音乐画图)

3、倾听音乐手指图谱画图,引导幼儿感受乐句的第一拍重拍。

4、倾听音乐自由创编骑马动作。

5、启发幼儿找找身上的“高山”并用动作表示。

(二)欣赏第二乐句:

1、倾听音乐:上了几个台阶?

2、用动作表示上台阶。

(三)欣赏第三乐句:

1、倾听音乐:对山洞说了什么咒语?

2、边做声势边说咒语。

3、创编动作,变换山洞方位。

三、完整欣赏乐曲。

1、完整欣赏乐曲,师小结。

2、表现音乐:

(1)倾听音乐,根据乐句变换骑马动作,教师指不同的地方为山洞,以发展幼儿的方位感。

(2)自由结伴,互相创编库乞乞动作,促进幼儿之间的相互交流与合作。

(3)以听课老师为山洞,参与到游戏中来,促进师幼互动。

四、为乐器配器并演奏。

引导幼儿根据乐句节奏特点为乐曲创编节奏型,商讨配器并演奏打击乐。

五、谈话:

你认为山洞里会有什么宝贝?

拿出“宝贝”——书,并说说为什么是书?进行品德教育,勉励幼儿好好学习。

奥尔夫音乐活动反思:

这节课的主线是非常清晰的,就是让孩子熟悉并掌握节奏 。所以为突出重点、突破难点,让幼儿轻松完成本次活动的目标,在活动的开始,我就以节奏游戏的形式开头,其目的是让幼儿熟悉节奏,并把游戏分为三个层次:首先认识四分音符和八分音符,会根据音符的排列顺序拍出音符的节奏;其次,培养幼儿听辨节奏的能力;最后初步练习有节奏的说话,感受节奏在语言中的运用,在这一环节中,刚开始时,孩子出现的语言节奏和动作节奏不合拍的现象,这是很正常的,因为孩子要创编适当的语言、运用节奏、还需动作节奏的配合,对孩子来说是一种挑战。但通过练习,也是对孩子能力的提升。面对这个困难,我引导孩子看音符图谱、用手拍打节奏、并配上相对应的语言节奏。

当完成第一部分的节奏练习后,我又将节奏 赋予生命,告诉孩子它就藏在一段好听的音乐中,激发孩子认真倾听、寻找节奏的兴趣。自然进入欣赏音乐的环节。

孩子找到节奏以后,心情很愉悦。我提出的问题 “为什么音乐中会有这么奇怪的话呢?”再次吸引了孩子。这时,我用故事带入,帮助幼儿理解整首音乐的结构,音乐的节奏。为幼儿创编身体动作、表现音乐节奏做好准备。幼儿进入角色以后,我用了一句情境化的语言“这座漂亮的石门是不喜欢听到吵闹的声音,要是太吵,就是念了咒语门也不会开。”就对孩子提出了寻宝要求。这样提出要求更符合幼儿心理特点孩子自然会自觉遵守。所以大家看到我们孩子井然有序的乐器常规。

找宝贝真是一件快乐的事情,我们一起去寻找宝贝吗?孩子要参与游戏,表现音乐,就需要对音乐非常了解,音乐中一共有三种节奏:八分音符的节奏、四分音符的节奏、两者混合的节奏。这三种节奏重复出现。为帮助孩子理解、掌握节奏,我将欢快的八分音符的节奏取名叫骑着小马爬山;四分音符的节奏慢一点是上楼梯;两者混合的节奏比较有力是念咒语;这样来引导幼儿后,抽象的音乐变得故事化、直观化,孩子也能轻松掌握,大胆表现了。

幼儿积极创编动作,大胆表现音乐节奏。在这段音乐结束时,我们找到 “宝贝”。这一意外惊喜满足孩子的游戏的成功与快乐,也是为进入使用打击乐器演奏这一环节做了自然的过渡。

在使用打击乐器时,孩子有些好奇,喜欢敲打乐器。我满足他们的需求,让乐器宝宝发出声音来。但要求他们要看着我的手势,培养他们看指挥的习惯。孩子能轻松使用乐器进行演奏。

为了让活动更有趣,能充分调动孩子参与活动的积极性,发展他们主动创编的能力,我设计了寻宝游戏,让孩子在音乐声中体验快乐,大胆表现。同时让孩子的艺术能力在大胆表现过程中发展起来。整个活动在愉快的游戏中自然结束。

21、音乐《一起来玩音乐》大班教案歌词

活动目标

1.学唱歌曲,并能按歌词内容创编动作。

2.在学会歌曲的基础上初步掌握游戏的玩法。

3.能够主动、积极地参与音乐活动,享受并体验音乐游戏带来的快乐。

4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

活动准备

熊头饰4个

活动过程

1.幼儿自由想象,模仿各种小动物进行律动。

老师:天气可真好,树林里面真热闹,小动物都出来玩了。

2.学唱歌曲

老师:小朋友也来到树林里,想和小动物一起游戏。它们还在一起唱歌呢。听听他们唱的歌曲(播放歌曲)。

(1)师:歌曲唱了什么?

(2)幼儿跟唱

3.学唱歌曲并用动作表现。

4.游戏。

游戏玩法:请一人扮演大熊,其余幼儿自由扮演各种小动物。大熊在森林里走,当倡导最后一句“要是大熊走过来, 大家可别乱 跑”就要立刻做一个造型动作,把自己变成石头,否则就要被熊吃掉。

(1)老师扮演大熊进行游戏。鼓励幼儿创造更多的动作造型,及“熊”用肢体动作试验小动物们时,小动物要坚持不乱动。

(2)幼儿游戏,可同时请多人扮演大熊。

活动延伸

可在户外进行此游戏,户外游戏可改变游戏玩法,如在小鸟小兔小朋友玩游戏时大熊突然出现,小动物小朋友们的快速反映。

附歌曲:

22、奥尔夫音乐观摩课教案和教学反思:《新年真热闹》

一、活动目标:

1、尝试听辨乐曲8拍间奏。

2、玩各种过年的游戏,感受传统游戏的快乐。

3、熟悉新年真热闹的旋律,学唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

5、在活动中与同伴共舞,交流情感。

二、活动准备:

乐器:铃鼓、打棒、啦啦彩球、大挂图;

道具:爷爷、奶奶、叔叔等人物图片。

三、教学队形:半圆形

四、活动重点难点:

重点:听辨乐曲8拍间奏;

难点:语词填词八拍间奏。

五、活动过程:

听音乐〈新年游〉模仿自己喜欢的小动物进场坐好。

(一)故事引导:(幼儿坐位)

村里的老婆婆用什么办法把年兽赶跑的?(吵闹的声音和红颜色的东西,还在家门前点火烧竹子。)从此以后,大家都学老婆婆的方法,果然把年兽给吓跑了,后来,每次过年的时候都会非常的热闹。

(反思:中国传统节日——春节对于孩子来讲,既熟悉又陌生。他们知道一些过年的活动如:拿红包、放鞭炮、穿新衣等,可是有关于春节的由来和各地的风俗却很陌生。因此在课前把一些有关春节的故事和风俗告诉给幼儿,让他们了解中国传统习俗,丰富幼儿的生活经验,在这个环节老师就不会花太多的时间去讲解)

(二)歌曲游戏

1、歌曲和律动(场地中间)

师:“过年给爷爷奶奶拜年的时候要作揖和恭喜,我们一起来学学。”幼儿学习作揖恭喜的动作。

(反思:拜年时要说一些恭贺的话,孩子们说出了许多何如:“祝爷爷奶奶身体健康、祝爸爸妈妈工作顺利、祝小朋友快快乐乐等)

第一遍:幼儿与老师一起拍奏节拍唱歌谣,间奏的时候做倾听动作,语词部分互相打躬作揖。

2、感应间奏长短与语词变化

师:“我们再来听一遍,间奏时有几拍?一边听音乐一边数出拍数。还有在念儿谣的时候向谁说恭喜?”

第一遍:歌曲部分拍奏唱儿谣,间奏部分倾听数拍子,语词部分出示人物图片。

结合幼儿回答小结:间奏是有8拍,向爷爷、奶奶、叔叔说恭喜。

第二遍:请幼儿边唱儿谣边数间奏拍子,语词部分向人物图片方向作揖。

(反思:在这整个环节中师要求幼儿在熟悉歌曲的拍子和语词的基础上掌握好间奏部分的8拍。由于整首歌曲的拍子和语词变化不大,因此老师的重点放在了倾听间奏部分,幼儿能安静的倾听,幼儿知道间奏有8拍,并能拍念出来)

(三)年节游戏

放鞭炮游戏(场地中间)

1、啦啦彩球当鞭炮,练习各种鞭炮爆破与丢掷的方式

师:“在最后小朋友听到什么声音(鞭炮声),你们看过放鞭炮和烟花吗?”“看过。”“请一位小朋友来说说你看过的烟花鞭炮会怎样?”

引导幼儿用啦啦彩球表现出来,其他幼儿模仿。

2、歌曲和律动

第一遍:歌曲部分配合音乐舞动手中的啦啦彩球,间奏部分1—7拍模仿鞭炮点燃时的抖动,第8拍的时候向上丢。语词部分恭喜时互相打躬作揖。

第二遍:引导幼儿配合音乐创编舞蹈动作,间奏部分创编鞭炮或烟花点燃时的抖动,提醒幼儿数8拍间奏,语词部分恭喜时互相打躬作揖。

(反思:这个环节主要是通过游戏表现出间奏的8拍。孩子们刚一拿到啦啦彩球时显得特别的兴奋,尤其是让幼儿用啦啦彩球表现烟花鞭炮,他们各显神通,玩出了许多的花样。有了前面的铺垫,孩子在模仿和创编动作时就显得很轻松了,有时老师不要急着赶环节,做好铺垫才能开展好下面的活动,更好的完成重难点)

(四)配器演奏(幼儿坐位)

单独使用打棒敲奏8拍间奏。

第一遍:歌曲部分配合音乐敲奏手中的打棒、铃鼓,引导幼儿边数边敲奏出8拍间奏。

第二遍:歌曲部分配合音乐敲奏手中的打棒、铃鼓,八拍间奏时加上吉祥话和打棒、铃鼓的敲奏。

师:“刚才我们在间奏的时候数了8 次,那我们试一试,用8个好听的字来代替它好吗?例如:“恭喜发财红包拿来”、“身体健康万事如意”……”

(反思:用乐器演奏的这一个环节也是遵循由浅入深的原则,做透前面的一个环节在接下去完成下面的环节,就会显得轻松,有序)

(五)拍子与唱名旋律

1、出示大挂图,听间奏的拍数指鞭炮

师:“在这幅挂图里,有8拍间奏,谁能找出来?(请个别幼儿指出鞭炮的位置)我们来看看对吗?”

第一遍:听间奏的拍数指鞭炮

(反思:从听出音乐节拍到看到的抽象性的音乐节拍,幼儿对音乐的理解从听的过渡到图画的、看的。这说明孩子已完全掌握了建州的8拍,很清楚音乐的8拍在图画中用什么来表示,怎么样听音乐指拍出来。)

2、指唱唱名(钢琴伴奏)

师:“在这幅挂图里,小朋友还认识谁?(幼儿观察挂图,说出挂图的内容,教师引导幼儿说出认识唱名)”按顺序指唱唱名。

(六)结束活动:游戏《赶走年兽》

师:“年兽就要睡醒了,它可要出来抓小孩了,我们一起放鞭炮把它赶走好吗?”

23、大班奥尔夫活动优秀教案:《欢乐满山谷》

活动目标:

1、感受乐曲欢快,热烈的情绪,体验活动的快乐。

2、在感应全曲曲式的基础上,尝试用语词、肢体、乐器为乐曲进行顽固伴奏。

3、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

4、体验自主替换歌词的愉悦情绪。

活动准备:

1、打棒、沙锤若干。

2、小图片(拍手、拍腿、踏脚、嘴巴)

活动重点:

体验活动的快乐,在感应全曲曲式的基础上感应顽固伴奏。

活动难点:

能运用肢体、乐器等表现乐曲的顽固伴奏。

活动过程:

一、暖身活动。

1、随音乐节奏引入课题,进行肢体节奏摸拍。

2、语词节奏模拍——男孩男孩在哪里?女孩女孩在哪里?

三、律动感应全曲曲式。

1、幼儿完整欣赏乐曲,感受乐曲欢快、热闹的气氛。

提问:听了曲子你心情怎样?

2、再次欣赏,肢体律动感应全曲曲式。

师:原来欢乐谷在开宴会,有好多好吃的东西,还有果汁,小朋友喝过果汁吗?

果汁是怎样做的呢?(幼儿讨论)

肢体感应全曲曲式:

A段:律动榨果汁(洗、洗、洗苹果;削、削、削削皮;切、切、切成块;榨、榨、榨果汁)

B段:随音乐做打嗝状。

C段:请朋友帮忙榨果汁。

游戏可以多遍,可以进行语词替换。

三、肢体感应节奏:

师:“小朋友们,你们动动脑筋想想。除了能用手拍出节奏,我们还能用身体的哪些地方表示这些节奏呢?(幼儿讨论)

好!请小朋友们看一下这些图(出示小图卡),现在就让我们一起看着图片上的动作练习一下。(放音乐)

你们真棒!咦?你们发现吗?这4行的节奏都是一样的,像这样节奏型都是相同的我们就叫做“顽固伴奏”

六 乐器演奏

师:“小朋友,你们真棒!告诉你们一好消息,欢乐谷的人们想举办一场盛大的“迎新年”晚会,想邀请我们小朋友去参加演出。现在,请小朋友拿出我们的乐器来练习一下。你们都认识这个乐器吗?(打棒、沙锤)好!那我请拿打棒的小朋友说一说怎么拍奏出打棒的声音最好听!沙锤的小朋友也来试一试音,小朋友都表现得很棒。那好!现在老师来当你们的指挥,请拿打棒的小朋友看老师的右手,拿沙锤的小朋友看老师的左手。

七 活动结束:

小朋友真棒!我们准备一下出发了!

24、奥尔夫音乐教案及课后反思:毛毛虫和蝴蝶

活动目标:

1、通过故事感受并体验小红点的伤心。

2、学会有感情的朗读并歌唱歌词。

3、能根据音乐的速度,变换动作速度。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活动准备:

挂图、蛙鸣筒

活动过程:

一、故事引导

1、观察挂图1和挂图2,幼儿看图回忆并讲述画面内容。

2、教师讲述挂图3:在一旁的蜘蛛太太看到了,开始嘲笑小红点的打扮。小红点伤心极了,含着眼泪离开,躲到树上,慢慢地变成了蛹。

二、情感体验

师:小朋友们,如果你是小红点,没有朋友陪你玩,还被别人嘲笑,你们的心情会怎样呢?

1、引导幼儿说说有关伤心、难过、孤单等词汇,感受小红点的心情。

2、请幼儿表现出小红点的表情。

师:你们学一学小红点的表情,伤心、难过的表情。

3、播放CD,带领幼儿倾听音乐A段。

师:小红点一个人非常的伤心,于是,孤单的唱起了歌,我们一起来听听看。

4、学念语词,并通过肢体部位表现出来。

师:你们刚才感受到小红点的难过心情了吗?他刚才在歌词里都唱了什么?

教师引导幼儿以肢体各个部位一伸一缩,在空间上慢慢移动。

5、播放CD,幼儿随音乐做律动。

三、音乐表演

1、乐器演奏

幼儿排队取蛙鸣筒,代替毛毛虫,听音乐两拍一次做节奏模奏。

2、舞团与乐团

把幼儿分成两组进行表演,一组模仿毛毛虫慢慢爬行,另一组则演奏蛙鸣筒。

第二遍交换两组进行。

奥尔夫音乐:毛毛虫和蝴蝶(第二课时)

活动目标:

1、通过道具感应A、B段的不同曲风。

2、在活动中感受毛毛虫变蝴蝶的不同心情。

活动准备:

挂图、蛙鸣筒、纱巾、铃鼓

活动过程:

一、故事引导

师:时间一天天过去了,蚂蚁们成功的拖延了比赛时间,期待小红点快点蜕变成为美丽的蝴蝶。

二、蛹的孵化

师:你们知道毛毛虫是怎样变成蝴蝶的吗?

1、介绍毛毛虫的生态:生卵、吃叶子、变成蛹、变蝴蝶。

2、幼儿模仿毛毛虫变蝴蝶的过程。

3、教师示范纱巾毛毛虫的演变过程。

师:我这里有一条纱巾毛毛虫,我们一起来看看它是怎样变蝴蝶的吧!我们一起来给毛毛虫唱出它的歌。

幼儿歌唱,A段教师把纱巾揉成球抓在手中,另外一只手则缓慢地抽出纱巾,B段完全抽出纱巾在空中飞舞。

三、感应曲式

1、纱巾蝴蝶

幼儿每人一条纱巾模仿毛毛虫变蝴蝶。

2、模仿毛毛虫变蝴蝶律动

全体幼儿A段在地上慢慢爬行,B段手持纱巾飞舞。

3、乐器演奏

把幼儿分为两组,一组为A段演奏蛙鸣筒,每拍一次。另外一组演奏铃鼓,以三拍子律动伴奏。

再交换进行。

4、律动与乐器演奏

播放音乐,一半幼儿做律动,另外一半幼儿做乐器演奏。

反思 :《毛毛虫和蝴蝶》这首歌曲,它生动形象地讲述了“毛毛虫变蝴蝶”的过程,音乐故事情节充满童趣,音乐形象深受幼儿喜爱。为了能更好得帮助幼儿感知、理解音乐,我以故事导入,并结合生动形象的图片、图谱及借助道具——纱巾来展开活动。孩子们在感受毛毛虫蜕变成蝴蝶过程的同时,同时感知体验歌曲中不同速度、节奏、节拍,但在感应 三拍子时,孩子们有点困难。

25、小班奥尔夫音乐优秀教案设计:节奏训练——《青蛙》

目标:

1、在游戏中掌握节奏型| * *| * * *|。

2、通过手指游戏、表演等形式体会音乐生动有趣。

3、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

4、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

活动准备:

节奏卡一张、小鼓一个、创设“池塘”情境、青蛙头饰人手一个、蛙鸣筒人手一个。

活动结构:

1、基本节奏练习

2、手指游戏

3、乐器操作

4、游戏

活动过程:

一、教师击鼓,引导幼儿听鼓声模仿节奏,通过拍身体的各部位及声势练习熟悉节奏| * *| * * *|。(由此引出小青蛙的叫声)

二、出示画有小青蛙叫的节奏卡,引导幼儿练习小青蛙叫| 呱呱| 呱呱 呱|,帮助幼儿感知此节奏型。

三、谈话引出童谣《数青蛙》,鼓励幼儿自由创编与童谣相符的手指表演,在玩手指游戏过程中熟练童谣和节奏型| * *| * * *|。

1、结合提问,逐句分析童谣。并鼓励幼儿创编动作表演。

一只青蛙几张嘴?几只眼睛?几条腿?两只青蛙几张嘴?几只眼睛?几条腿?青蛙是怎样跳的?青蛙高兴的时候是怎么叫的?怎么才能表现它大声叫?

2、鼓励幼儿大胆创编动作表演童谣,教师提炼整合幼儿的表演动作。

3、完整表演一遍。

四、完整欣赏音乐《青蛙》,感受音乐的生动有趣,结合提问引导幼儿将童谣与音乐相匹配。

提问:请小朋友们猜猜音乐中有谁?它在干什么?你是怎么听出来的?

五、引导幼儿在音乐中玩手指游戏,进一步感受音乐旋律及主要节奏型。

六、幼儿操作蛙鸣筒,为《青蛙》器乐伴奏。引导幼儿“呱呱”部分用幼儿用蛙鸣筒敲出的响声,“跳跳”部分用蛙鸣筒敲出的响声。

1、请个别幼儿尝试操作蛙鸣筒,自由探索,鼓励幼儿发明出不同的敲击方法,发觉不同的声响。

师:你们认识它吗?他的名字叫蛙鸣筒。你们和它玩一玩,看看它能发出几种声响?

2、教师示范两种不同敲击方法。帮助幼儿感知两种不同的声响分别与童谣中的“呱呱”、“跳跳”相呼应。

3、师幼共同为《青蛙》器乐伴奏。重点引导幼儿把握音乐中的节奏型。

4、幼儿分组为《青蛙》器乐伴奏,一半幼儿念童谣,一半幼儿操作蛙鸣筒为“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。

七、情景游戏表演《青蛙》。让幼儿在生动、有趣的游戏中巩固练习节奏型| * *| * * *|。

师:请小青蛙们和青蛙妈妈一起到池塘边练习跳水。(幼儿带青蛙头饰)

26、奥尔夫音乐活动公开课教案:歌曲游戏《啦啦啦啦来跳舞》

活动目标:

一、在音乐游戏活动学习问候的礼仪;

二、培养幼儿感受、听辩节奏的能力;

三、让幼儿在愉快的游戏中体验参与音乐活动的快乐;

四、根据歌词内容做相应的动作;

五、感受音乐的欢快热烈的情绪。

活动准备:

道具准备:音乐CD。

乐器准备:铃鼓、圆舞板。

活动重点、难点:

能根据音乐听辨节奏。

队形及乐器的摆放:

幼儿围坐成半圆形,将乐器摆放在椅子下方。

活动过程:

一、礼仪学习、体验音乐。

1、 谈话:今天我们要举办一个盛大的舞会,你们看这么多客人老师都来参加我们的舞会。我们跟她们打声招呼吧(鼓励幼儿大胆与老师们打招呼)。“家里有客人来的时候,小朋友们应该说什么?应该怎样给客人服务呢?

2、体验音乐:用肢体感受一遍音乐

3、熟悉语词:学生围圈唱,回应老师相同的礼仪动作,老师在圈内边走边唱,走到谁面前,该生配合词义律动。

4、依词义律动:可单人或双人做律动,间奏可换伴

二、歌曲游戏、听辩节奏。

1、画拍子

(1)白板:老师/于白板画单数小节拍子;

(2)空中:学生/边唱边在空中画拍

2、画节奏长短

(1)白板:老师/一手指白板的拍子。另一手与拍内画节奏线条。

(2)空中:学生/与老师同步在空中画出节奏长短

3、合奏

(1) 鼓与圆舞板/单数小节“啦啦啦啦、、、、、、”用手拍,双数小节用手点敲。

(2)与客人老师互动,分两部轮唱

三、音乐舞会、表现音乐。

围圈请客人老师跟孩子们一起舞蹈,结束活动。

27、奥尔夫音乐活动观摩课教案:糖梅仙子

目标:

一、通过不同的形式感应音乐的曲式。

二、积极参与活动,体验游戏的快乐。

三、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

四、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

音乐分析:

1、这首曲子是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》之《糖梅仙子》,是属于音乐欣赏。曲子是属于ABA曲式。

2、曲子的由来:

柴科夫斯基:[胡桃夹子]芭蕾舞剧:

糖梅仙子之舞

阿什肯纳吉指挥皇家爱乐管弦乐团

这两首是著名的芭蕾舞剧[胡桃夹子]中的第二幕的两首舞曲。

背景是圣诞节的夜晚,剧中的小女孩梦见自己的圣诞礼物胡桃夹子,

正和老鼠军队大战,正当老鼠快要获胜的时候,小女孩拿拖鞋向老鼠丢过去,因而打败老鼠军。这时候胡桃夹子也变成一位英俊的王子。王子为了答谢小女孩的救命之恩,就带她到由各种糖果做成的[糖梅仙国]宫殿中,享受可口的糖果。[糖梅仙子之舞]是小仙子们欢迎小女孩所跳的舞。

3、已有的经验:

早在小班下学期的时候就已经接触过音乐欣赏,是在主题《花儿的宴会》之《小草的春天》,它是来自海顿的《惊愕交响曲》。曲子的曲式是ABA’B’.

4、本节课有模拟演奏,曲子里曾出现的乐器有:钢片琴(A段)、大提琴(前奏)、管乐吹奏(B段)

活动重难点:

重点:通过不同的形式感应音乐的曲式。

难点:积极参与活动,体验游戏的快乐。

解决重难点的方法:

1、是通过倾听、肢体感应、乐器的演奏。最后通过分组的模拟演奏来完成本节课重点的曲式感应。

2、通过教师的肢体语言、表情、情境、好玩的游戏激发孩子积极参与活动,并且体验活动的快乐,从而解决本节课的难点。

3、整体的设置主要事为了解决这节课重点,难点则贯穿在每一个环节中。

队形及乐器的摆放:

1、队形的顺序:

队形一:分散在老师的周围(入场) 附(图1)

队形二:半圆(课堂),分三组。附(图2)

2、乐器的摆放:摆放在凳子的下方。附(图3)

活动准备:

1、音乐CD 、录音机 、响板、铃鼓 、手摇铃。

2、幼儿游戏书、 故事图片、乐器图片(钢片琴、管乐)、凳子(半圆围好)

活动过程:

一、律动,激发兴趣。

今天老师要和小朋友们玩一个很好玩的游戏,当你们听到鼓声的时候你们就踮着脚尖到处走,当摇铃鼓的时候你们就要做出不同的泡泡造型,当你们听到“叮叮”的声音的时候,你们就拍手做出泡泡破掉的造型。

二、感应曲式,幼儿通过肢体律动感应回旋曲式。

故事引导:所有的小精灵们都来参加精灵国王的生日。那个会跳舞的糖梅仙子也来了,她带着大家跳起了漂亮的精灵之舞。还唱起了动听的歌,最后还给小精灵们送礼物呢!

1、A段感应。

(1)语词感应

提问:糖梅仙子是怎么唱歌的呢?什么时候开始送礼物的?我们来听听吧!

① 语词:糖梅仙子最爱泡泡糖、跳跳糖、棒棒糖,样样都喜欢。(3遍)

② 句尾(送糖果):第一段(1个),第二段(2个),第三段(4个)

(2)肢体节奏感应。

提问:糖梅仙子除了喜欢唱歌和跳舞,她还喜欢爱吃糖果,那她喜欢吃哪几种糖果呢?我们一起把它找出来吧!

① 语词:××糖,××糖,××糖,样样都喜欢。(一共3次:拍头拍脸拍肩)

② 句尾:送礼状

(3)乐器感应。

①语词:糖梅仙子最爱×××,×××,×××,样样都喜欢。

②语词替换:×××(手摇铃、小铃鼓、圆舞板)

2、B段与桥的感应。

精灵国王今天很高兴,因为有很多的朋友都过来帮他庆祝生日。所以他想和大家一起分享他的礼物。所以他就把泡泡糖发给了所有的朋友,大家都在玩吹泡泡的游戏。有些小朋友很厉害能够吹出很大的泡泡,可是有些小朋友不懂吹,吹三次泡泡就破了,甚至有些只吹一次泡泡就破了。我们也来学它们吹泡泡吧!看谁最厉害哦!

(1)B段:

强音:乐器齐奏。

乐句:吹泡泡状。

管乐尾句:做送礼状。

(2)桥:轻摇乐器。

三、游戏:小小演奏家。--模拟演奏(全曲欣赏)

导语:国王今天要给大家介绍三位新朋友,你们知道它们是谁吗?我们大家一起来看看吧!

1、乐器介绍:钢片琴(A段),大提琴(前奏),管乐吹奏(B段乐句)

2、分组模拟演奏。

介绍规则:各组的乐器分配、演奏时的要求。

四、游戏书:音乐图谱感应ABA曲式。

问题:精灵们一共送了几份礼物?(A段)

说出三种不同拍数的泡泡。(B段)

五、结束。

哇,今天你们参加了国王的生日宴会,高兴吗?我们回去和其他的小朋友一起分享我们的快乐吧!

28、中班奥尔夫音乐歌曲《啦啦啦啦来跳舞》教案设计

一、活动目标:

1、通过歌曲游戏,让幼儿在游戏中感应歌曲的拍子。

2、熟悉歌曲旋律并学唱歌曲。

3、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

二、活动准备:

CD、故事挂图、手腕标识带

三、活动流程:

1、暖身活动

以歌曲节奏做前期经验铺垫,ta ti ti 为步伐节奏配合语词进入活动室。

2、故事引导

故事内容:爸爸妈妈在家里准备举办一场盛大的宴会,宝宝一大早就起床帮助,当起了小主人。客人来人,宝宝主动与客人打招呼,对客人说:“你好,请进,请坐。”师问:家里有客人来的时候,还可以对客人说什么?(给客人端茶,煮香喷喷的食物)师问:宝宝还可以做什么服务?(拿拖鞋、与客人握手)

宝宝一家还为我们准备了一首好听的歌曲,歌曲的名称叫做《啦啦啦啦来跳舞》。

3、感应拍子,倾听歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

(1)、感应拍子:

第一次:倾听——感应拍子。

第二次:对语词的理解和记忆(语词的内容可以作为下一次倾听音乐的要求)听音乐的时候教师可用倾听状的动作提示幼儿听的重点,并做一个动作的引导,也即加入一些肢体动作帮助记忆。

第三次:歌曲游戏帮助幼儿加深感应歌曲拍子(在律动当中,进一步地学唱歌曲)

A、集体游戏:幼儿围圈唱,回应老师相同的礼仪动作。

老师在圈内边走边唱,走到谁的面前,该生配合词义律动。

B、单人游戏:幼儿单人结合语词,配合歌曲词义做相应的礼仪律动。

C、双人游戏(固定同伴):幼儿双人结合语词,继续配合歌曲词义做相应的礼仪律动。

D、双人游戏(交换同伴):幼儿场地内间奏时四散找伴,找到同伴后根据歌曲词义做礼仪律动。(幼儿手上绑标识带,进行一一对应,如红色对应的找红色)

4、结束:今天我们一起玩了啦啦啦啦来跳舞的游戏,我们到外面和其他小朋友一起分享这个有趣的游戏吧!

师幼配合音乐走出活动室。

29、幼儿园奥尔夫音乐教案及反思:三个好朋友(共2课时)

奥尔夫活动音乐教案:三个好朋友(第一课时)

活动目标:

1、了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。

2、引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。

3、在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。

4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

5、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

活动准备:

挂图P.1、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓

各式道具:纱巾、水袖、各类乐器

活动过程:

一、故事引导

师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看他还带来了那些朋友呢?

出示挂图,引导幼儿观察图画。

师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。

二、肢体游戏

1、点名游戏

师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗?

教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。

师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么地方回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)

2、肢体意识游戏

师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。

肩:耸肩、揉肩、摆肩······

手:挥手、波浪手、推手······

脚:跳、跺脚、点地······

3、打招呼游戏

师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧!

教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。

三、动物扮演

1、介绍动物

逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。

师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁

会先出来呢?

2、角色扮演

依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。

发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

三个好朋友(第二课时)

活动目标:

1、学会通过不同的情绪表情、动作表达不同的的情感。

2、引导幼儿用不同的抽象图形表现各种动物的叫声。

3、在乐器演奏中体验语词节奏,并感受活动的乐趣。

活动准备:

挂图P1、P2、动物图卡、抽象图卡、铃鼓、圆舞板

活动过程:

一、故事引导

(出示挂图)师:宝宝和动物朋友在草地上开心的玩着游戏,宝宝点到他们的名字,每一只小动物就会用它们的叫声回答宝宝。等了好久,小猪都没有听到宝宝叫到他的名字,伤心的要离开,原来宝宝忘了点它的名字了。

二、情感表达

1、观察图画上动物的表情变化。

师:让我们一起来看看伤心的小猪吧!

引导幼儿观察小猪每幅不同的表情。

2、练习各种表情变化。

师:小朋友,你们平时在家里等妈妈回家的时候,心情是怎样的?如果妈妈很久都没回来,你们会不会担心妈妈呢?你们是怎样担心妈妈的?很晚了,还是见不到妈妈回来,你们会伤心吗?还会怎样?过了一会。妈妈终于回来了,你们是不是很开心、快乐呢?开心快乐的时候你们会怎么做?

三、创作抽象图形

1、听辨动物叫声,幼儿逐段聆听CD,找出动物图卡贴于黑板。

2、观察挂图,在动物图卡旁画出相应的抽象图形。

3、听音乐,带领幼儿一起用肢体各部位画出抽象图形。

四、乐器演奏

1、探索铃鼓,感应不同音效

师:小动物们特别喜欢和乐器做游戏,今天给大家准备了铃鼓,每只小动物都会用不一样玩法和铃鼓玩呢,小猫说‘我的爪子很厉害,我喜欢用爪子抓鼓面’

2、发放铃鼓,让幼儿探索其他动物的玩法

3、师:小马会怎样玩呢?······

4、圆舞板体验语词节奏

引导幼儿倾听语词节奏,用圆舞板感应每个乐句的最后三个字。

活动反思:

《三个好朋友》这首儿谣内容通俗易懂,动物叫声非常形象,吸引了孩子们的注意力。围绕这首儿谣的三个重点安排了以上几个活动环节,通过这几个环节达到活动目标。首先在孩子们已有经验的基础上,对点名游戏非常熟悉,而且会用肢体不同部位与老师、同伴打招呼,孩子们对听铃鼓指令玩游戏兴趣非常高。第一课时我们还进行了动物扮演游戏,逐段听音乐帮助孩子们能更准确的听出不同动物的叫声及动作,并及时模仿能帮助幼儿增加对各种动物的动作熟悉度。在扮演过程中,分组角色扮演,有部分幼儿还不能清楚自己的角色,并没有听音乐进行,他们会跟着别人一起来表演其他角色,所以在合作意识方面还需要提高。

第二课时中,在创作动物叫声的抽象图形中,对我们班孩子来说难度比较大,最后老师和幼儿一起听辨,边听边画出抽象图形,让孩子们在用肢体感受不同的抽象图形,孩子们的动作不够夸张,很难表现出不同动物的抽象图形。最后在乐器探索中,通过对各种动物的特征,探索了演奏铃鼓的不同方法。但在演奏过程中有些混乱,很多孩子不太记得,都得模仿老师。语词节奏的练习相对较好。

30、幼儿园奥尔夫活动《三个好朋友》音乐教案及教学反思

活动目标:

1、了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。

2、引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。

3、在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。

4、体验自主替换歌词的愉悦情绪。

5、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

活动准备:

挂图P.1、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓

各式道具:纱巾、水袖、各类乐器

活动过程:

一、故事引导

师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看他还带来了那些朋友呢?

出示挂图,引导幼儿观察图画。

师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。

二、肢体游戏

1、点名游戏

师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗?

教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。

师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么地方回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)

2、肢体意识游戏

师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。

肩:耸肩、揉肩、摆肩······

手:挥手、波浪手、推手······

脚:跳、跺脚、点地······

3、打招呼游戏

师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧!

教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。

三、动物扮演

1、介绍动物

逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。

师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁

会先出来呢?

2、角色扮演

依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。

发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

三个好朋友(第二课时)

活动目标:

1、学会通过不同的情绪表情、动作表达不同的的情感。

2、引导幼儿用不同的抽象图形表现各种动物的叫声。

3、在乐器演奏中体验语词节奏,并感受活动的乐趣。

活动准备:

挂图P1、P2、动物图卡、抽象图卡、铃鼓、圆舞板

活动过程:

一、故事引导

(出示挂图)师:宝宝和动物朋友在草地上开心的玩着游戏,宝宝点到他们的名字,每一只小动物就会用它们的叫声回答宝宝。等了好久,小猪都没有听到宝宝叫到他的名字,伤心的要离开,原来宝宝忘了点它的名字了。

二、情感表达

1、观察图画上动物的表情变化。

师:让我们一起来看看伤心的小猪吧!

引导幼儿观察小猪每幅不同的表情。

2、练习各种表情变化。

师:小朋友,你们平时在家里等妈妈回家的时候,心情是怎样的?如果妈妈很久都没回来,你们会不会担心妈妈呢?你们是怎样担心妈妈的?很晚了,还是见不到妈妈回来,你们会伤心吗?还会怎样?过了一会。妈妈终于回来了,你们是不是很开心、快乐呢?开心快乐的时候你们会怎么做?

三、创作抽象图形

1、听辨动物叫声,幼儿逐段聆听CD,找出动物图卡贴于黑板。

2、观察挂图,在动物图卡旁画出相应的抽象图形。

3、听音乐,带领幼儿一起用肢体各部位画出抽象图形。

四、乐器演奏

1、探索铃鼓,感应不同音效

师:小动物们特别喜欢和乐器做游戏,今天给大家准备了铃鼓,每只小动物都会用不一样玩法和铃鼓玩呢,小猫说‘我的爪子很厉害,我喜欢用爪子抓鼓面’

2、发放铃鼓,让幼儿探索其他动物的玩法

3、师:小马会怎样玩呢?······

4、圆舞板体验语词节奏

引导幼儿倾听语词节奏,用圆舞板感应每个乐句的最后三个字。

活动反思:

《三个好朋友》这首儿谣内容通俗易懂,动物叫声非常形象,吸引了孩子们的注意力。围绕这首儿谣的三个重点安排了以上几个活动环节,通过这几个环节达到活动目标。首先在孩子们已有经验的基础上,对点名游戏非常熟悉,而且会用肢体不同部位与老师、同伴打招呼,孩子们对听铃鼓指令玩游戏兴趣非常高。第一课时我们还进行了动物扮演游戏,逐段听音乐帮助孩子们能更准确的听出不同动物的叫声及动作,并及时模仿能帮助幼儿增加对各种动物的动作熟悉度。在扮演过程中,分组角色扮演,有部分幼儿还不能清楚自己的角色,并没有听音乐进行,他们会跟着别人一起来表演其他角色,所以在合作意识方面还需要提高。

第二课时中,在创作动物叫声的抽象图形中,对我们班孩子来说难度比较大,最后老师和幼儿一起听辨,边听边画出抽象图形,让孩子们在用肢体感受不同的抽象图形,孩子们的动作不够夸张,很难表现出不同动物的抽象图形。最后在乐器探索中,通过对各种动物的特征,探索了演奏铃鼓的不同方法。但在演奏过程中有些混乱,很多孩子不太记得,都得模仿老师。语词节奏的练习相对较好。

31、幼儿园奥尔夫音乐活动《变变变》优秀教案及教学反思

活动目标:

1、通过肢体动作感应短短长的节奏。

2、在创编各种泡泡造型中感受音乐的快乐。

3、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活动准备: 挂图、鼓、软垫、木鱼棒、飘带、白纸、蜡笔

活动过程:

一、 故事引导 教师:三只小精灵非常耐心地教国王吹泡泡,国王试了又试,终于吹出泡泡来了,吹出了各种不同造型的泡泡,你们猜猜,会有什么样的泡泡呢?

二、 创意造型

1、 教师引导幼儿创编各种不同造型的泡泡。

2、 听鼓声变泡泡。 教师敲鼓边时幼儿拍手到处走,敲鼓面时立刻做出泡泡造型,并要求幼儿次的动作都不一样。

三、 感应长短节奏

1、 单人律动 听音乐用手模仿嚼泡泡糖,听到短短长的节奏变成各种泡泡的造型。

2、 双人律动 音乐部分两人互拍,短短的节奏两人左右手互推,长的节奏两人掌心对掌心画圈。 引导幼儿再想想有没有其他的方法可以两个人一起来做短短长的节奏。

3、 画节奏 木鱼棒绑上飘带当仙女棒,让幼儿尝试感应短短长的节奏。 听音乐在白纸上绘画出短短长的线条。

奥尔夫音乐活动:变变变(第二课时)

活动目标:

1、 通过肢体律动感应短短长的节奏。

2、 听辨各式乐器演奏进行长短节奏组合。

活动准备: 挂图、松紧带、铃鼓、手摇铃、

活动过程:

一、 律动感应

教师:昨天我们和国王一起吹了各种各样的泡泡,泡泡会变长变短,你们还会用哪里吹泡泡呢?怎样吹短短长的泡泡?

1、 引导幼儿通过不同的肢体在空中划出“短短长”。

2、 播放CD,幼儿随音乐自由感应节奏“短短长”。

二、 道具感应

教师:国王非常喜欢短短长的泡泡,于是给小精灵们除了个难题,可小精灵们都不会,你们能帮帮他们吗?

1、 出示橡皮筋,让幼儿尝试各种方法表示出短短长的节奏。

2、 听音乐进行活动,旋律部分弹奏出节拍,短短长部分幼儿自由发挥拉出“短短长”。(双手拉、脚踩拉、腰间拉)

3、 双人活动:两人一组,两人互拉感应节奏“短短长”。

三、 长短节奏组合

1、 让幼儿尝试探索各种乐器的音长

2、 教师引导幼儿进行乐器音效的长短组合

3、 组合后进行分组演奏,让幼儿听辨哪一组更适合演奏“短短长”

活动反思:在这个活动中主要让幼儿感应短短长的节奏,及创编各种不同造型的泡泡。在整个活动中,孩子们的兴趣很高,在单人活动的创编过程中创编了很多各种不同造型,有个别内向的幼儿有些不好意思,在小朋友们的帮助下,双人活动帮助了那些小朋友,并且也创意出了不同造型,但创意造型不多,而且有个别小朋友不会与人合作,都有自己的想法,不愿意与人合作。

通过各种游戏感应短短长的节奏,孩子们掌握得非常好,很扎实。

32、奥尔夫音乐优质课教案和教学反思:送礼给外婆

目标:

1、通过欣赏和表现音乐,激发幼儿对亲人的关爱。

2、尝试通过各种肢体动作感知乐曲的快慢。

3、尝试用乐器表现乐曲的快慢,体验演奏的乐趣。

4、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

5、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

活动准备:

音乐光碟、故事挂图、三角铁、打棒

活动过程:

一、导入:故事及歌曲《我爱妈咪》

师:妇女节不仅是妈妈的节日,也是外婆的节日哦。今天,小宝宝要陪妈妈去百货商店,买礼物送给外婆。还带来了一首好听的歌曲,叫做“送礼给外婆”。

二、欣赏并感知歌曲节奏

1、第一遍听音乐完整欣赏歌曲

2、第二遍、第三遍音乐欣赏并初步感知快慢——歌曲(慢板)、儿谣(快板)。

(孩子自由探索拍不同的肢体部位表现节奏)

三、交通工具造型创作

师:宝宝要跟妈妈去百货商店了,那要怎么去呢?小朋友帮忙一起想想办法吧?

1、搭公车

(六位幼儿)

歌曲:一种音色感应拍腿、拍肩、拍头等动作表现拍子。

间奏:请幼儿搭成一辆公车

儿谣:老师当司机,举起双手,左右摇晃,幼儿随老师移动

2、坐火车

歌曲:拍腿、拍肩、拍头

间奏:做开火车的动作

儿谣:手拍语词节奏或脚踏拍子

3、坐飞机

歌曲:拍腿、肚子、拍肩、拍手(感应拍子)

间奏:双手张开做开飞机状

儿谣:双手拍出语词节奏和双脚踏出节奏

四、介绍节奏(ti ri ti ri)

1、幼儿唱歌曲师画出十六宫格

2、幼儿念语词老师画出拍子

师:有一位新朋友要来跟我们交朋友,我们一起来看一下它是谁。

1、引出ti ri ti ri,念拍

2、尝试分组,先念,后拍。

五、送礼游戏

礼物狂想

1、要送什么礼物?大的、小的、圆的、重的?(引导幼儿如何用动作表现出来)

2、送礼之旅

歌曲:拿礼物(抱、拎、提、扛)

间奏:变换各种交通工具

儿谣:双手拍出语词节奏

六、乐器伴奏(三角铁、大棒)

1、长音短音

感应音色特质,将节奏乐器分成长音乐器(三角铁)及短音乐器(大棒)。

2、老师指挥

(1)清唱演示练习

(2)合奏

歌曲:长音乐器演奏

间奏:轻哼旋律

儿谣:短音乐器演奏

(注:本案例参考教师指导用书)

活动反思:

《送礼给外婆》是一首快慢节奏很明显的歌曲,幼儿能够感应出a段歌曲(慢板)和b段儿谣(快板),用动作表现出来。还认识了新的节奏tiritiri,对新的节奏有了初步的认识,用拍手、拍肩、拍头、跺脚等动作来表现出熟悉的几种类型的节奏。我选择了两种乐器(三角铁、大棒),让幼儿倾听感受长音乐器和短音乐器的不同音质特点,分组跟音乐打奏出来,幼儿演奏得很棒。但是,让幼儿创作表演的送礼游戏不多,教师还可多引导幼儿进行创作想象,用不同的肢体语言表达出来。

33、中班奥尔夫音乐《小妞妞勾勾手》公开课教案及教学反思

目标:

1、能与同伴友好相处,体验和他人一起做游戏的快乐。

2、通过各种歌曲游戏,让幼儿感应特定节奏。

3、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

活动准备:

故事挂图、音乐《小妞妞勾勾手》

活动过程:

一、故事导入

师:“甜甜阿姨和她的女儿小点点也来参加宴会,宝宝请小点点一起去跟小朋友们玩玩具,可是小点点不会,宝宝就问小点点为什么不和小朋友一块玩玩具呢?原来小点点希望自己是世界上第一乖小孩,所以不能抢别人的玩具。但是小点点想跟小朋友们玩手指游戏。”

二、手指游戏

1、师:在玩游戏之前,我们先来跟我们的手指们打一下招呼:嗨!手指,你好!

2、手指创意游戏

师:我们的游戏时间到了,我们一起来用我们的小手玩游戏吧,

(1)手指变变变:ok、v、毛毛虫。

(2)造型:蝴蝶、小狗、小兔

三、歌曲律动

1、教师引导:“哇,我们的小手真能干,可以做这么多的游戏,让我们的小手一起勾勾手,听着音乐唱起歌吧。”

2、完整欣赏歌曲

(1)幼儿完整地欣赏一遍音乐。

师:你们听到小妞妞做了什么事情?(幼儿回答,跟进做双手以小拇指互勾的律动。)除了勾勾手,还做了什么?她是怎么亲的?一共亲了几次嘴呢?

(2)再次完整欣赏歌曲,初步感应歌曲里的特定节奏。

师:第一次亲亲嘴碰了几下?(幼儿回答,跟进拍手或大拇指按节奏盖章,徒手练习。)

(3)分段欣赏。(感应歌曲中的特定节奏,并引导幼儿运用各个肢体感应节奏。)

3、歌曲游戏

(1)单人

歌曲:双手以小拇指互勾唱歌

特定节奏:大拇指互按

(2)双人

歌曲:挥动双手唱歌

特定节奏:与他人双手对拍

活动反思:

歌曲《小妞妞勾勾手》此音乐,幼儿很喜欢,所以在活动过程中表现的很投入。整个活动的重要部分是幼儿通过肢体律动游戏感应歌曲中的特定节奏。在活动设计上,我采用循循渐进的方法,先让幼儿完整的欣赏一遍音乐,让她初步感知一下音乐中的特定节奏,然后再分段欣赏,并引导幼儿运用各个肢体部位去感应特定节奏。通过肢体律动让幼儿感应节奏、懂得韵律,可以培养幼儿的想象力和创造力,激发幼儿的学习兴趣。

34、幼儿园大班教案:捏面人音乐教案反思

【教材分析】

这是一首富有京剧的味的歌曲,对幼儿来说既有趣味性又有挑战性。歌曲采用了演唱与念白相结合的表现形式,韵律和唱腔都富有鲜明的京的特色。歌曲的内容也是幼儿喜闻乐见的,以“老爷爷捏面人”为主线,表现了《西游记》中唐僧师徒的人物形象。为进一步强调“捏面人”这一民间艺术形式的独特性,更好体现歌曲所表达的情感,对教材进行了改编,将歌曲中两句“你说是啥就是啥”分别改为了“你说捏啥就捏啥”和“爷爷本领真正大”,从而使幼儿对捏面人这一民间艺术形式产生喜爱之情。在活动中注重指导幼儿掌握歌曲的不同节奏,学习用京韵演唱歌曲,感受说唱的表现形式,能即兴在念白的部分创编歌词,体验边唱边表演京歌的乐趣,使幼儿产生对民间传统艺术的喜爱之情。

【活动目标】

1.掌握歌曲的不同节奏,学习用京韵演唱歌曲。

2.感受说唱的表现形式,能即兴在念白的部分创编歌词。

3.体验边唱边表演京刷的乐趣,产生对民间传统艺术的喜爱之情。

4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

【活动准备】

1.幼几已建立京剧相关知识的经验。教师自备“捏面人的老爷爷”微视频,白纸、彩笔,《幼儿素质发展课程·音乐》 CD

【活动建议】

1.创设情境,引发幼儿对老爷爷捏面人的兴趣,帮助幼儿初步了解捏面人这民间艺术形式。

(1)演示课件,引导幼儿观察,使幼儿对捏面人这一民间艺术产生兴趣。提问:老爷爷在干什么?你见过什么样的面人儿?

小结:捏面人是我国的一种民间艺术,只有很少的民间艺人会捏面人儿。

(2)演唱歌曲前半部分,请幼儿欣赏,初步感知本段歌曲的旋律。提问:你想让老爷爷捏点啥?

2.创设请老爷爷捏面人的情境,引导幼儿以仿编的形式自主学习歌曲的念白。

(1)启发幼儿思考:你们想让老爷爷捏点啥?

(2)教师示范第 1 句:捏一个猪八戒吃西瓜,引导幼儿感受并学习:“x.X1xxx1xx1x-”的节奏。

(3)幼儿根据第 1 句的节奏探索后面几句念白。

(4)幼儿完整念白,正确说出“x,Xx1xxx1xx1x-”的节奏。

3.幼儿欣赏、学唱歌曲,感受歌曲的京的特点。

(1)教师完整演唱,引导幼儿初步感受歌曲的京的特色。提问:这首歌和我们平时听的歌有什么不一样?像哪一种戏曲?

(2)师幼对唱,引导幼儿在对唱中进一步感受歌曲前半部分的旋律特点。

(3)幼几尝试完整演唱歌曲,进一步感受歌曲的京的特点。引导幼儿说说歌曲中哪一句最有京的特点。

(4)幼儿集体完整演唱歌曲,鼓励幼儿大胆表现歌曲的京的特点

4.鼓励幼儿通过表演唱,进一步体验边唱边表演京剧的乐趣。

(1)引导幼儿为念白部分创编表演动作,体验边唱边表演的乐趣。

(2)幼儿对唱游戏,大胆用动作和声音表现歌曲的京的特点。

5.启发幼儿创编念白部分的歌词,完整演唱歌曲。

(1)引导幼儿思考:老爷爷捏的面人你们喜欢吗?你还想让老爷爷捏什么?引导幼儿用“x,Xx1Xx1×x1x-”的节奏创编歌词。

(2)请幼儿自由讨论:捏一个什么干什么?

(3)引导幼儿替换创编的念白部分的歌词并完整演唱歌曲。

活动反思

兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

35、幼儿园大班音乐教案:礼貌歌教案反思

活动目标:

1.熟悉旋律,了解歌词。

2.初步学唱《礼貌歌》,在教师动作的暗示下唱准弱起节奏和附点音符。

3.知道相互宽容会给大家带来快乐。

4.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5.培养幼儿的音乐节奏感,发